Lembra-se das jóias, aquelas que fazem PLING quando caem? Bem, elas estão retornando em Diablo III, mas com uma modificação muito razoável. Em vez de um conjunto de jóias de 5 níveis, teremos a quantidade de quatorze.
Legal? No entanto, considerando que apenas os cinco primeiros níveis podem cair durante o jogo, mais da metade estará disponível apenas com a mistura das mesmas.
Um usuário do fórum oficial de Diablo III decidiu fazer um cálculo simples, e se matemática é melhor do que palavras, eis que chegamos a um resultado:

Levam-se três jóias de cada nível para criar uma do próximo nível… Teremos 19,683 jóias de nível 5 do mesmo tipo para criar apenas uma de nível 14, considerando que você deve pegar todas as jóias do mesmo tipo….

Agora, aumente o grau de dificuldade de cair uma jóia…

Citação Oficial da Blizzard:

Isso é verdade. Quero dizer que nada foi posto em prática, mas que o projeto atual é assim mesmo, ele vai ter um monte de pedras preciosas de nível inferior para se chegar ao nível final.
O objetivo de atualizar as jóias é de preencher as lacunas de você ter todas as jóias de nível 14 em todos os soquetes… como um objetivo em longo prazo de jogadores hardcores que irão jogar por um longo tempo e serem capazes de trabalhar em direção à esses objetivos. É algo que você pode fazer ao longo do tempo apenas atualizando as jóias que pegar durante o jogo, assim você estará constantemente em condições de continuar com o objetivo de crafting de jóias em nível 14.

Além disso, o comércio com milhões de pessoas jogando por mês irá torná-los muito mais viável do que parece…

… Achamos que fornece um bom objetivo à longo prazo que qualquer um pode fazer apenas matando monstros e pegando jóias.

Bom… Não me parece nada fácil de conseguir uma jóia de nível 14, mas será um bom desafio.

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