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Bashiok fala sobre Magic Find no fórum

Bashiok fala sobre Magic Find no fórum da blizzard.

Bashiok:

É muito provável que a Magic Find (Termo usado para sets que são construidos para ter uma maior chence de drops de monstros) será determinados em usos muito restritos. Ele iria trabalhar em base por jogador, por isso, se eu tenho um MF, afetaria no que cai pra mim e não pros outros. Por uma questão de co-op pedimos que você não cause dano a um inimigo para receber experiência ou drop, só se você estiver bem próximo. Pedindo a cada jogador para causar dano a um inimigo, a fim de receber a experiência ou loot, realmente incentivaria o comportamento disruptivo que da intenção de co-op. Assim sendo a situação descrita pode ser um problema, mas…
Como eu disse que provavelmente vai ser bastante restrita quanto as fontes específicas e quantidades. Como exemplo, completamente hipotético, digamos que a MF estará disponível apenas quando colocado uma pedra de diamante em um slot do elmo. É útil, devido ao bonus que emprega, mas talvez outras pedras preciosas em um slot de cabeça forneçam outras coisas como bônus de XP, ouro, etc. Então não é uma opção de Força x MF e construção de personagens em volta de um sistema, mas uma escolha interessante entre bônus que provavelmente irão mudar com a carreira de um personagem. Enfim, isso é apenas um pensamento sobre como isso poderia funcionar. E ainda está em estudo. Gostamos da idéia de ter alguma forma para melhorar suas chances de encontrar itens mágicos, mas não como uma estatística de condução para o seu personagens.
É também de salientar neste caso que os inimigos de Diablo III estão mais sofisticadas. Você vai encontrá-los visando personagens em seu grupo que eles percebem como sendo o mais fraco, mantendo a distância, e colaboraram para tentar matar você e seu grupo. Então, ter uma pessoa indo na frente para chamar a atenção enfrentar tudo, além de não capaz de fazer tudo solo em um jogo multiplayer, provavelmente não vai funcionar muito bem.

Nova artwork de Phroilan Gardner

O artista Phroilan Gardner publicou em seu blog várias artworks de Diabo III. A maior parte são imagens já vista em uma resolução maior, outras são totalmente novas e inclusive há uma que mostra um novo inimigo.
Chama a atenção a data da imagem (2005).

Novas imagens via Facebook.

Surgiram novas imagens via Facebook.

A site francês Jeuxvideo PC teve o prazer de entrevistar Mike Morkhaime e Frank Pearce, cofundadores da Blizzard, pelo motivo do 20° aniversário da companhia.
Os presidentes da Blizzard soltaram uma informação muito boa sobre o estado do desenvolvimento de Diablo III, assim como a intenção de lançar o jogo ainda este ano.

Morkhaime e Pearce

Estamos fazendo o possível para garantir que o jogo saia este ano. A fase de desenvolvimento está tecnicamente pronta. Estamos fazendo testes e feedback internos. Sim, o jogo tem uma boa possibilidade para sair antes do final de 2011, mas ainda não podemos garantir isso.

Lembrando que o desenvolvimento tecnicamente pronto não significa que o jogo está pronto para ser lançado, mas sim que ele pode ser jogado do começo ao fim. Ainda devem haver falta da balanço, soluções de bugs, sistemas e etc… muitos desses solucionados através do Beta. Mesmo assim, é bom saber que estão fazendo o possível para não demorar tanto quanto StarCracft 2.

Novas imagens pelo Facebook

Rapidíssima para avisar que surgiram novas imagens no Facebook. Uma Artwork e screenshot.

Demon Hunter masculino – animado

Finalmente saiu a versão animada do Caçador de Demônios no site oficial. Além disso, algumas novas screenshoots do personagem em ação foram liberadas, confira logo abaixo.

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