Bashiok fala sobre Magic Find no fórum da blizzard.
Bashiok:
É muito provável que a Magic Find (Termo usado para sets que são construidos para ter uma maior chence de drops de monstros) será determinados em usos muito restritos. Ele iria trabalhar em base por jogador, por isso, se eu tenho um MF, afetaria no que cai pra mim e não pros outros. Por uma questão de co-op pedimos que você não cause dano a um inimigo para receber experiência ou drop, só se você estiver bem próximo. Pedindo a cada jogador para causar dano a um inimigo, a fim de receber a experiência ou loot, realmente incentivaria o comportamento disruptivo que da intenção de co-op. Assim sendo a situação descrita pode ser um problema, mas…
Como eu disse que provavelmente vai ser bastante restrita quanto as fontes específicas e quantidades. Como exemplo, completamente hipotético, digamos que a MF estará disponível apenas quando colocado uma pedra de diamante em um slot do elmo. É útil, devido ao bonus que emprega, mas talvez outras pedras preciosas em um slot de cabeça forneçam outras coisas como bônus de XP, ouro, etc. Então não é uma opção de Força x MF e construção de personagens em volta de um sistema, mas uma escolha interessante entre bônus que provavelmente irão mudar com a carreira de um personagem. Enfim, isso é apenas um pensamento sobre como isso poderia funcionar. E ainda está em estudo. Gostamos da idéia de ter alguma forma para melhorar suas chances de encontrar itens mágicos, mas não como uma estatística de condução para o seu personagens.
É também de salientar neste caso que os inimigos de Diablo III estão mais sofisticadas. Você vai encontrá-los visando personagens em seu grupo que eles percebem como sendo o mais fraco, mantendo a distância, e colaboraram para tentar matar você e seu grupo. Então, ter uma pessoa indo na frente para chamar a atenção enfrentar tudo, além de não capaz de fazer tudo solo em um jogo multiplayer, provavelmente não vai funcionar muito bem.







