Category: Perguntas


@Diablo
Queria saber se conseguiremos ver o Gargantuan do WD em breve.
@Hakuro93 Provável que não totalmente pronto, mas o modelo ficou completo recentemente.

[Atualizado] Andei revirando o site e não encontrei nada a respeito do Gargantuan. Na verdade trate-se de uma invocação do Witchdoctor que deve ser similar aos golems e druidas do Necromancer em Diablo II.
Gargantuan: Invoca um zumbi de nível 1 que luta com você.
Custo de mana: 9 [Fim da atualização]

@Diablo
Podemos esperar ver o Caçador de Demônios antes de Fevereiro?
@Lytus Provavelmente não. Foi devolvido para a Animação de seus movimentos que não estavam muito bons ainda.

@Diablo
Na BlizzCon vi alguns efeitos de runas em habilidades, mas nada sobre as runas de habilidade para o Monge. Como está o progresso dele.
@Lytus Está bem. Todas as habilidades e runas passaram pelo menos da primeira parte de implantação para todas as classes.

Depois de tudo, Flux da Diablo: IncGamers falou com Bashiok sobre a dificuldade de implantar ao jogo a inteligência artificial (IA). Não é uma tradução literal e há muitos comentários, mas resumindo, pudemos notar que a IA não será diferenciada em níveis (Normal, médio, difícil) por assim dizer, mas que a estratégia que seguirão os inimigos para derrotá-lo será a mesma nos três níveis.

Detalhes sobre o caçador e Ato3

Bashiok fala novamente com o pessoal do twitter e confirma que o Ato 3 será na fortaleza.

@Diablo
Sobre as sentinelas do caçador de demônios, é idêntica a da assassina? Estou curioso para saber como as runas a modificam.
@NocturneGS As sentinelas da assassina eram mais como estáticos dispensadores mágicos. A sentinela do caçador de demônios é mais que um espião quereria sabotar. (Ps: Bashiok faz referência ao jogo Team Fortress 2).

@Diablo
Os Altares estão recebendo novos efeitos visuais para dar-lhes um aspecto mas coerentes.

@Diablo
Falou-se muito sobre as habilidades mecânicas do caçador de demônios. O que acontece com as de tipo demoníaco?
@Scyberdragon A influência demoníaca é o sabor. É uma classe principalmente de ataque a distância.

@Diablo
Vamos vislumbrar algo dos atos 3 e 4, ou serão mantidos em segredo até o lançamento?
@FingolfinGR Já tivemos pequenas amostras do Ato 3 na BlizzCon e provavelmente mostremos um pouco mais.

Tinturas e Jóais

Novamente Bashiok, respondendo algumas perguntas no Twitter oficial de Diablo:

@Diablo
O bárbaro feminino parece muito musculosa. Deveria parecer mais com Red Sonja, parece as amazonas do Futurama.
@kevinjbruns O bárbaro feminino é impressionante. E proporcional. Vai te partir em dois.

@Diablo
@OmnipotentSquid Não há personalização de cabelo ou pele. Personalizarão os objetos do personagem e suas cores.

@Diablo
O que acontece com os objetos das batalhas hardcore? Poderão os ganhadores ficarem? Ou saquear seus amigos se for o último sobrevivente?
@Kru5h1 Chegam diretamente para que possamos andar por aí e falando em voz alta.

@Diablo
Seremos alguma vez capazes de nadar e matar monstros sob a água, ou pelo ar?
@LeGrandRenard Alguma vez? Não sei. Será em Diabo 3? Não.

@Diablo
Seremos capazes de colorir só certas áreas de nossa armadura ou o tintura trocará toda sua cor?
@snillum101 As tinturas afetam a seções especificamente designadas das armaduras.

@Diablo
Ao reciclar tintas, também obteremos materiais estranhos como as runas? Poderão estes materiais estranhos craftear em objetos únicos ou legendários?
@Sword9mm Não há a intenção de permitir reciclar as tintas. Não incrementam o poder do jogador, assim que tiver vários, pode vendê-los tranquilamente.

@Diablo
Poderemos equipar nossos objetos com outras coisas além das gemas? Possivelmente as jóias?
@emilemil1 Há potencial para isso, mas tal e como estão agora os equipamentos, só haverá um tipo de objeto para pôr: gemas.

Demon Hunter

Após os vídeos surgirem na internet, podemos ver que o personagem Caçador de Dêmonios Masculino está em fase de finalização. Este semana, Bashiok resolveu responder a algumas perguntas no twitter. Será que teremos o DM masculino na próxima semana?

Como vai o progresso do DH masculino?
Vai bem. Ele supostamente deveria chegar na verdade na próxima semana. Veremos. Sabe como é ele.

Ah, entendo. É tão alto e bonito como dizem?
Definitivamente é um colírio para os olhos.

Vão preparar algum tipo de concurso de fanart para o Caçador masculino? Algo como fizeram com a monge feminina no ano passado?
Não foi exatamente um concurso, não havia prêmios. Foi só um divertido entretenimento. Não acredito que temos mais tempo…

Bashiok, que faz parte da área de desenvolvimento do jogo e o único homem na terra cujo cérebro os zumbis não querem comer (já que morreriam imediatamente por toda a sabedoria que contém), contou alguns detalhes sobre os inimigos, as habilidades e o controle de mascotes no twitter.

20 anos depois do santuário o inferno ainda ordena os zumbis para levantar?
Os mortos não estão levantando em Tristram, porque o inferno ordena.

Poderá o jogador de Diabo 3 controlar aos mascotes como em Titan’s Quest? Cada mascote associado a uma tecla e quando pressionada o mascote correrá a esse lugar. Acredito que isto acrescentaria mas profundidade às builds de sacrifício. Alguém que tenha participado da Blizzcon confirma isto?
Mais ou menos. Controlar suas ações? Não, mas há muitas ideias e estratégias que podem ir ao controle de mascotes mais à frente do que só invocar novos mascotes quando os velhos morrem.

Perguntava-me se a beta de D3 será confidencial ou não. Já que na trama é provável seja danificada quando se jogar o beta. Imagino que o beta de D3 será muito menor que o beta de SC2 só por não mostrar a história. Lembro de ver o beta de SC2 na noite que saiu e fiquei até as 6 da manhã vendo uma transmissão de um cara jogando. Realmente espero que possa ver o beta de D3 logo que saia sem precisar de uma chave beta.
Não acredito que implantaremos Acordos de Não Divulgação (NDA) para futuros betas para qualquer ums de nossas franquias. Claro que isto está sujeito a alterações.

Depois de ver os vídeos de PvP da BlizzCon 2010, cheguei à conclusão de que a habilidade do Mago, Desintegrar, está totalmente desconjurada. A primeira vez que vi pensei: É o ciclope dos X-Men. A forma em que dispara também faz parecer uma habilidade torpedo e que não casa bem com o estilo Diabo.
Não tive nenhum problema contra eles. Os mapas de arena têm pouco declive de visão por esta razão. Além disso, se não tiver algum tipo de habilidade de mobilidade provavelmente você está fazendo errado. Por último, requer-se um uso constante de Desintegrar para carregar o dano completo e um mago estando quieto durante tanto tempo está procurando segurança.
É uma grande habilidade e definitivamente pode ser usada com um grande efeito, mas a facilidade de rotação e de lançamento, em minha experiência, não a faz ser tão impressionante. Desintegrar é normalmente uma habilidade chata que tira vida de longe, ou uma boa forma de terminar se puder combiná-la com o atordoamento e o oponente não poderá se livrar. Não há uma situação concreta de uso. Ter que parar por tanto tempo é uma má idéia.
De qualquer forma, as builds potenciais até são desconhecidas e será assim até algum tempo depois do lançamento. Como que Desintegrar + runa obsidian volta uma habilidade de curto alcance muito mais forte, assim como um mago de melee adorará. É uma boa habilidade com mecânica básica, útil, mas não acredito que esteja sobrepotênciada.

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