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	<title>Diablo 3 Brasil - Melhor site de Diablo 3 brasileiro. &#187; Gameplay</title>
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	<link>http://www.diablo3brasil.com.br/blog</link>
	<description>Fan site de Diablo 3, tudo sobre o novo jogo da Blizzard.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 04 Aug 2011 22:41:12 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Talismã (Atualizado)</title>
		<link>http://www.diablo3brasil.com.br/blog/talisma/</link>
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		<pubDate>Fri, 20 May 2011 23:02:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adimilson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novidades]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo 3]]></category>
		<category><![CDATA[Gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[Talismã]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá, falarei agora um pouco sobre o sistema de talismã. O Talismã, é um novo recurso de personalização de personagem adicionado em Diablo III. O Talismã visa substituir o  sistema de Charm de Diablo II, para aliviar os problemas de espaço no inventário. No novo sistema, a interface do usuário Talismã, pode ser encontrada na tela de personagem e abrigará os [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">Olá, falarei agora um pouco sobre o sistema de talismã.</p>
<p style="text-align: left;"><strong><em><a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/gallery/screen-de-talisma/talisman_ui.png" target="_blank"><img class="alignleft" title="Talismã" src="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/gallery/screen-de-talisma/talisman_ui.png" alt="" width="301" height="267" /></a>O Talismã,</em></strong> é um novo recurso de personalização de personagem adicionado em Diablo III. O Talismã visa substituir o  sistema de Charm de Diablo II, para aliviar os problemas de espaço no inventário. No novo sistema, a interface do usuário Talismã, pode ser encontrada na tela de personagem e abrigará os Charms do jogador, eliminando a necessidade de levá-los no inventário.</p>
<p style="text-align: left;">O problema que surgiu em Diablo II foi que os jogadores tiveram que sacrificar espaço no inventário, se eles queriam carregar muitos Charms. Embora a intenção foi, provavelmente, para fazer os jogadores escolherem se querem ou não usar amuletos, na realidade eles eram tão poderosos que você, eventualmente, apenas acumulou Charms suficientes para preencher todo o seu espaço no inventário.</p>
<p style="text-align: left;">Os jogadores irão começar o jogo com apenas um slot disponível, mas mais adiante, após chegar ao nível máximo, você terá 13 slots para encher de Charms. É neste momento que não se sabe se todos os charms ocuparão um só espaço ou não.</p>
<blockquote><p><span style="color: #3366ff;"><strong>Bashiok:</strong> “Bom, o que posso dizer, derivado de todo  nosso feedback e testes que fizemos, terminamos por remover por completo  o sistema de Talismã de Diablo 3.”</span></p>
<p><span style="color: #3366ff;">“A ideia era muito legal, mas no momento é muito básica e  não nos providencia novidades únicas, nada que não podemos receber de  Vestimentas e Armamentos. O Talismã requeria muito tempo e investimento  de um jogador, para que ele coletasse, guardasse e manipulasse este tipo  de item, para dicionar nada mais do que mais algumas +Propriedades ao  personagem. E quando o jogador deve trabalhar com tudo isso, ele fica em  uma situação um pouco tediosa, ora, tais +Propriedades podem ser  adiquiridas com Armas e Vestimentas. Originalmente o Talismã possuia um  Design muito mais complexo, que infelizmente provou ser ambiguo e teve  seu Design reduzido cada vezs mais no decorrer dos anos, alcançando um  sistema muito básico que só dava +Propriedades por Quadrado utilizado.  Nós gostamos de um Design simples, mas as Charms perderam seu propósito  no game.”</span></p>
<p><span style="color: #3366ff;">“No entanto, nós realmente gostamos da ideia inicial dos  Talismãs, e não queremos parar o desenvolvimento atual de Diablo 3 para  gastar uma grande quantidade de tempo e energia para corrigir o Talismã,  embora nós já temos grandes ideias para tal correção. Então, é muito  provável que veremos o Talismã retornando ao game Diablo 3 logo após o  lançamento do Game. O que será muito legal!”</span></p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		<title>Qualidade dos itens</title>
		<link>http://www.diablo3brasil.com.br/blog/qualidade-dos-itens/</link>
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		<pubDate>Fri, 20 May 2011 22:29:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adimilson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Características]]></category>
		<category><![CDATA[Novidades]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo 3]]></category>
		<category><![CDATA[Gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[Itens]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá amigos, falaremos agora um pouco sobre a qualidade dos items de Diablo III. Provávelmente já leram algo sobre isso, mas vou esclarecer certos pontos tais como cores e raridade: Normal: Terá o nome escrito em branco. Magic (Mágico): Itens Mágicos terão os nomes em azul, as ultimas especulações sobre estes tipos, dizem que já [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá amigos, falaremos agora um pouco sobre a qualidade dos items de Diablo III.</p>
<p>Provávelmente já leram algo sobre isso, mas vou esclarecer certos pontos tais como cores e raridade:</p>
<ul>
<li><strong>Normal</strong>: Terá o nome escrito em branco.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong><span style="color: #3366ff;">Magic (Mágico)</span>: </strong>Itens Mágicos terão os nomes em azul, as ultimas especulações sobre estes tipos, dizem que já droparão identificados.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong><span style="color: #ffff00;">Rare (Raro)</span>: </strong>Itens raros aparecerão com a cor amarela, a Blizzard disse que alguns destes serão mais fortes que os Lendários, por causa dos seus modificadores. Itens raros e de níveis mais altos droparão não identificados.<strong> </strong></li>
</ul>
<p><strong> </strong></p>
<ul>
<li><strong><span style="color: #00ff00;">Set (Conjunto)</span>:</strong> Terão seus nomes em verde. Estes poderão agora ser Craftados (Criados) depois de conseguir achar a receita correspondente. depois de achados, estas receitas poderão ser levadas ao seu Artesão, para ensiná-lo como fazer o respectivo item. Você terá que quebrar itens (Salvage) para obter as peças necessárias para fabricá-lo. Os Sets por sí, droparão nos níveis mais altos de dificuldade.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong><span style="color: #ff00ff;">Artifact (Artefato)</span>: </strong>Artefatos são itens especiais coletados ao longo do jogo (Como o Horadric Cube), e então poderá levá-los consigo ao decorrer de sua jornada. Há especulações sobre a cor púrpura.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong><span style="color: #ff6600;">Legendary (Lendário)</span> : </strong>Estes serão os mais raros e difíceis de achar, possuirão a cor laranja (Escuro). Sua finalidade é substituir os itens unicos em Diablo II.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Socketed (Lugares onde são colocadas pedras, jóias,etc): </strong>Não são necessárias explicações sobre cores, pois todos os níveis de itens poderão possuir Sockets.</li>
</ul>
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		<title>Características &#8211; Atualizado em 07/02/2011</title>
		<link>http://www.diablo3brasil.com.br/blog/caracteristicas/</link>
		<comments>http://www.diablo3brasil.com.br/blog/caracteristicas/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Feb 2011 00:40:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucjedi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Características]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo 3]]></category>
		<category><![CDATA[Gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[Novidades]]></category>

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		<description><![CDATA[Esta são algumas características conhecidas até agora. Pretendo atualizar a medida do possível. Orbe de saúde Quando uma orbe de saúde cair, todos os amigos próximos poderão vê-los, inclusive PNJs. Mercenários Eles sofrerão várias mudanças (para melhor), mas estão confirmados em Diablo III. Mercenários Eles sofrerão várias mudanças (para melhor), mas estão confirmados em Diablo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Esta são algumas características conhecidas até agora. Pretendo atualizar a medida do possível.</p>
<blockquote><p><strong><span style="color: #3366ff">Orbe de saúde</span></strong><br />
Quando uma orbe de saúde cair, todos os amigos próximos poderão vê-los, inclusive PNJs.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong><span style="color: #3366ff">Mercenários</span></strong><br />
Eles sofrerão várias mudanças (para melhor), mas estão confirmados em Diablo III.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong><span style="color: #3366ff">Mercenários</span></strong><br />
Eles sofrerão várias mudanças (para melhor), mas estão confirmados em Diablo III.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong><span style="color: #3366ff">Corpos e cadáveres</span></strong><br />
A utilização de um motor gráfico 3D tem algumas restrições, entre elas o número de entidades que poderemos ver na tela. Por isso, quando estivermos com muitas coisas da tela, alguns cadáveres desaparecerão para que o jogo flua normalmente.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong><span style="color: #3366ff">Estrutura em atos</span></strong><br />
Tal como em Diablo II, Diablo III terá uma estrutura em atos. Ainda não foi informado a quantidade.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong><span style="color: #3366ff">Brilho dos escudos</span></strong><br />
O escudo dos inimigos brilhará de maneiras diferentes. O brilho determinará o dano sofrido. Os mais foscos estarão prestes a quebrar.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong><span style="color: #3366ff">Visualizar itens</span></strong><br />
Em Diablo II para visualizar os itens no chão, você deveria manter a tecla Alt apertada. Agora, quando um novo item cair no chão, seus nomes estarão visíveis durante 5 segundos. Para voltar a vê-los, basta apertar a tecla Alt novamente para mostrá-los por mais 5 segundos.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong><span style="color: #3366ff">Drops individuais</span></strong><br />
Durante uma partida, cada jogador verá exclusivamente seus itens e não poderá ver os demais caídos ao chão dos outros personagens.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong><span style="color: #3366ff">Áreas externas não aleatórias</span></strong><br />
Os mapas exteriores não serão completamente aleatórios como eram em Diablo II. Teremos grandes áreas pré-definidas onde serão colocadas algumas partes aleatórias ou entradas. Todas as masmorras serão aleatórias.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong><span style="color: #3366ff">Perspectiva isométrica</span></strong><br />
Foi mantida a perspectiva isométrica característica de Diablo e Diablo II. Não será possível girar a câmera.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong><span style="color: #3366ff">O cubo de reciclagem</span></strong><br />
Sistema que permitirá ao jogador reciclar os materiais dos itens, sejam armas ou armaduras, que podem ser utilizados para criar novos itens a partir dos artesãos ou para o treinamento deles. Este sistema também permitirá economizar espaço no inventário do personagem para itens de utilidade.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong><span style="color: #3366ff">Talismã</span></strong><br />
O talismã permitirá armazenar feitiços que melhoram as estatísticas dos personagens.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong><span style="color: #3366ff">Modo jogador contra jogador</span></strong><br />
Diabo 3 contará com um modo PvP que permitirá o combate entre personagens. Estes combates serão por equipes de até 3 personagens em arenas pré-definidas.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong><span style="color: #3366ff">Nível máximo 60</span></strong><br />
Bashiok confirma que o nível máximo para cada personagem será 60, mas que será mais difícil de subir que em Diablo II.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong><span style="color: #3366ff">Sistema de trocas</span></strong><br />
Teremos um sistema de trocas. Isto é, para facilitar a troca entre personagens.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong><span style="color: #3366ff">Artesãos</span></strong><br />
Para acessar às profissões em Diabo III, você precisará ganhar a lealdade de vários artesãos em suas viagens pelo Santuário. O ferreiro, o místico e o joalheiro darão serviços únicos durante o jogo. O ferreiro cria armas e armaduras, podendo mesclar itens. O místico cria pergaminhos, poções, arma mágicas, runas de habilidade e feitiços, além de poder encantar objetos. O joalheiro cria joias, amuletos e anéis. Também pode retirar joias de itens e combinar joias para melhorar sua qualidade.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong><span style="color: #3366ff">Sem portais de cidade</span></strong><br />
Não teremos portais de cidade (townportals). Não será tão fácil ir e voltar para curar-se em determinados lugares.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong><span style="color: #3366ff">Caravana</span></strong><br />
A caravana é um grupo persistente que segue os heróis por todo o Santuário, dando um serviço centralizado de missões, artesãos e outros NPCs importantes. Serão seus seguidores pelo mundo, permanecendo em lugares específicos para estar por perto quando precisar.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong><span style="color: #3366ff">Cada classe terá seu sistema de energia</span></strong><br />
Cada classe terá seu sistema de recursos e energia, sabemos que o bárbaro usa o sistema de Fúria e o mago de Mana.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong><span style="color: #3366ff">Limite de habilidades</span></strong><br />
A principio, o nível máximo das habilidades será 5, podendo aumentar com itens e recompensas.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong><span style="color: #3366ff">Sem telas de carregamento</span></strong><br />
Não haverá telas para carregar o jogo, nem no início do jogo nem durante o mesmo. Somente alguns atrasos não perceptíveis, não mais do que dois segundos.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong><span style="color: #3366ff">Modo Hardcore</span></strong><br />
Confirmado que existirá o modo hardcore em Diabo 3. Neste modo, quando um personagem morre, não será possível reviver de qualquer forma.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong><span style="color: #3366ff">Habilidades com acesso rápido</span></strong><br />
Bashiok falou que as habilidades serão atribuídas na interface para acesso rápido. Existem 7 espaços para as habilidades que correspondem às teclas de 1 à 7. Além disso, também poderá atribuir uma habilidade no botão esquerdo do mouse e dois no botão direito, estes podendo ser trocados com o botão TAB.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong><span style="color: #3366ff">Não haverá monstros invulneráveis</span></strong><br />
Em Diabo 3 provavelmente não teremos monstros invulneráveis, desta maneira garantirá que o personagem conseguirá causar dano mesmo com apenas um tipo de habilidade.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong><span style="color: #3366ff">Sem cofres fechados</span></strong><br />
Em Diablo II encontrávamos cofres fechados que precisavam de chaves para serem abertos. Parece que em Diablo III este tipo de cofre não foi incluído, nem chaves. Mas não podemos descartar totalmente.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong><span style="color: #3366ff">Fúria e mana</span></strong><br />
Como nos jogos anteriores, os personagens dispõem da energia chamada mana para lançar suas habilidades e magias. Entretanto, o Bárbaro será a única classe que não terá este recurso e utilizará da Fúria para usar suas habilidades.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong><span style="color: #3366ff">Os itens desaparecerão do chão</span></strong><br />
Para melhorar o rendimento do jogo, os itens que estiverem no chão irão desaparecer com o tempo.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong><span style="color: #3366ff">Inventário Crescente</span></strong><br />
Ao iniciar o jogo, o tamanho de seu inventário será o menor possível, podendo ser expandido de muitas maneiras ao decorrer do jogo.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong><span style="color: #3366ff">Monstros que reaparecem</span></strong><br />
Tal como em Diablo II, os monstros reaparecerão em cada partida criada. Ainda assim, estão pensando em criar uma exceção a regra (Talvez para os chefes).</p></blockquote>
<blockquote><p><strong><span style="color: #3366ff">Ouro como moeda principal</span></strong><br />
O ouro será a moeda principal em Diabo 3. Não dependeremos apenas de runas e joias.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong><span style="color: #3366ff">Missões aleatórias</span></strong><br />
Ao longo de nossas viagens pelo mundo, encontraremos pequenas missões aleatórias que criarão uma imersão maior ao jogo. Por exemplo, podemos encontrar pessoas praticando rituais demoníacos, gente que precisa de ajuda e etc&#8230;</p></blockquote>
<blockquote><p><strong><span style="color: #3366ff">Runas de habilidades</span></strong><br />
As runas aparecerão novamente em Diabo 3, mas desta vez darão efeitos sobre as habilidades. Diminuem o custo de mana, aumentam o dano, acrescentam efeitos&#8230; Por exemplo: A runa &#8220;strike&#8221; aplicada ao teletransporte causa dano aos inimigos próximos à zona onde for transportar. As runas terão requisitos de nível para usá-las.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong><span style="color: #3366ff">3 níveis de dificuldade</span></strong><br />
Novamente teremos três níveis dificuldade no jogo: normal, pesadelo e inferno.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong><span style="color: #3366ff">Redefinir habilidades</span></strong><br />
Foi dito na BlizzCon 08 que poderemos redefinir as habilidade e voltar a colocá-las. Assim, não terá que fazer tudo novamente se colocou alguma coisa errada.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong><span style="color: #3366ff">Não haverá armas de fogo</span></strong><br />
Embora se passaram 20 anos, não haverá armas de fogo em Diabo 3. E muito menos uma classe especializada nelas.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong><span style="color: #3366ff">Morte</span></strong><br />
Ao que tudo indica, haverá um sistema de checkpoints, que serão encontrados conforme avançamos. Desta forma, quando morremos, não precisaremos voltar ao povoado e sim aparecer neste último checkpoint com uma penalização de saúde, que será recuperada lentamente. Não haverá caminhadas de encontro ao corpo.</p></blockquote>
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		<item>
		<title>Caçador de Demônios Masculino na próxima semana?</title>
		<link>http://www.diablo3brasil.com.br/blog/cacador-de-demonios-masculino-na-proxima-semana/</link>
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		<pubDate>Sun, 16 Jan 2011 13:37:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucjedi</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Perguntas]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo 3]]></category>
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		<description><![CDATA[Após os vídeos surgirem na internet, podemos ver que o personagem Caçador de Dêmonios Masculino está em fase de finalização. Este semana, Bashiok resolveu responder a algumas perguntas no twitter. Será que teremos o DM masculino na próxima semana? Como vai o progresso do DH masculino? Vai bem. Ele supostamente deveria chegar na verdade na [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/gallery/update-2/gallery_37842_72_52650.png" alt="Demon Hunter" width="136" height="210" /></p>
<p>Após os vídeos surgirem na internet, podemos ver que o personagem Caçador de Dêmonios Masculino está em fase de finalização. Este semana, Bashiok resolveu responder a algumas perguntas no twitter. Será que teremos o DM masculino na próxima semana?</p>
<blockquote><p><em>Como vai o progresso do DH masculino?<br />
<span style="color: #3366ff;">Vai bem. Ele supostamente deveria chegar na verdade na próxima semana. Veremos. Sabe como é ele.</span></em></p></blockquote>
<blockquote><p><em>Ah, entendo. É tão alto e bonito como dizem?<br />
<span style="color: #3366ff;">Definitivamente é um colírio para os olhos.</span></em></p></blockquote>
<blockquote><p><em>Vão preparar algum tipo de concurso de fanart para o Caçador masculino? Algo como fizeram com a monge feminina no ano passado?<br />
<span style="color: #3366ff;">Não foi exatamente um concurso, não havia prêmios. Foi só um divertido entretenimento. Não acredito que temos mais tempo&#8230;</span></em></p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		<title>Bashiok sobre NDA, Zumbis, Mascotes e Desintegrar</title>
		<link>http://www.diablo3brasil.com.br/blog/bashiok-sobre-nda-zumbis-mascotes-e-desintegrar/</link>
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		<pubDate>Sun, 16 Jan 2011 13:08:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucjedi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novidades]]></category>
		<category><![CDATA[Perguntas]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo 3]]></category>
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		<description><![CDATA[Bashiok, que faz parte da área de desenvolvimento do jogo e o único homem na terra cujo cérebro os zumbis não querem comer (já que morreriam imediatamente por toda a sabedoria que contém), contou alguns detalhes sobre os inimigos, as habilidades e o controle de mascotes no twitter. 20 anos depois do santuário o inferno [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bashiok, que faz parte da área de desenvolvimento do jogo e o único homem na terra cujo cérebro os zumbis não querem comer (já que morreriam imediatamente por toda a sabedoria que contém), contou alguns detalhes sobre os inimigos, as habilidades e o controle de mascotes no twitter.</p>
<blockquote><p><em>20 anos depois do santuário o inferno ainda ordena os zumbis para levantar?<br />
<span style="color: #3366ff">Os mortos não estão levantando em Tristram, porque o inferno ordena.</span></em></p></blockquote>
<blockquote><p><em>Poderá o jogador de Diabo 3 controlar aos mascotes como em Titan&#8217;s Quest? Cada mascote associado a uma tecla e quando pressionada o mascote correrá a esse lugar. Acredito que isto acrescentaria mas profundidade às builds de sacrifício. Alguém que tenha participado da Blizzcon confirma isto?<br />
<span style="color: #3366ff">Mais ou menos. Controlar suas ações? Não, mas há muitas ideias e estratégias que podem ir ao controle de mascotes mais à frente do que só invocar novos mascotes quando os velhos morrem.</span></em></p></blockquote>
<blockquote><p><em>Perguntava-me se a beta de D3 será confidencial ou não. Já que na trama é provável seja danificada quando se jogar o beta. Imagino que o beta de D3 será muito menor que o beta de SC2 só por não mostrar a história. Lembro de ver o beta de SC2 na noite que saiu e fiquei até as 6 da manhã vendo uma transmissão de um cara jogando. Realmente espero que possa ver o beta de D3 logo que saia sem precisar de uma chave beta.<br />
<span style="color: #3366ff">Não acredito que implantaremos Acordos de Não Divulgação (NDA) para futuros betas para qualquer ums de nossas franquias. Claro que isto está sujeito a alterações.</span></em></p></blockquote>
<blockquote><p><em>Depois de ver os vídeos de PvP da BlizzCon 2010, cheguei à conclusão de que a habilidade do Mago, Desintegrar, está totalmente desconjurada. A primeira vez que vi pensei: É o ciclope dos X-Men. A forma em que dispara também faz parecer uma habilidade torpedo e que não casa bem com o estilo Diabo.<br />
<span style="color: #3366ff">Não tive nenhum problema contra eles. Os mapas de arena têm pouco declive de visão por esta razão. Além disso, se não tiver algum tipo de habilidade de mobilidade provavelmente você está fazendo errado. Por último, requer-se um uso constante de Desintegrar para carregar o dano completo e um mago estando quieto durante tanto tempo está procurando segurança.<br />
É uma grande habilidade e definitivamente pode ser usada com um grande efeito, mas a facilidade de rotação e de lançamento, em minha experiência, não a faz ser tão impressionante. Desintegrar é normalmente uma habilidade chata que tira vida de longe, ou uma boa forma de terminar se puder combiná-la com o atordoamento e o oponente não poderá se livrar. Não há uma situação concreta de uso. Ter que parar por tanto tempo é uma má idéia.<br />
De qualquer forma, as builds potenciais até são desconhecidas e será assim até algum tempo depois do lançamento. Como que Desintegrar + runa obsidian volta uma habilidade de curto alcance muito mais forte, assim como um mago de melee adorará. É uma boa habilidade com mecânica básica, útil, mas não acredito que esteja sobrepotênciada.</span></em></p></blockquote>
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		<item>
		<title>Diablo 3 PvP Blizzcon 2010 (wizard Gameplay)</title>
		<link>http://www.diablo3brasil.com.br/blog/diablo-3-pvp-blizzcon-2010-wizard-gameplay/</link>
		<comments>http://www.diablo3brasil.com.br/blog/diablo-3-pvp-blizzcon-2010-wizard-gameplay/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 15 Jan 2011 16:49:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucjedi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Notícia meio atrasada, mas é para postar o vídeo que saiu na Blizzcon sobre o sistema de PVP. O vídeo mostra 2 minutos de aquecimento e aproximadamente 15 de batalha. Confira muitas cores e várias habilidades sendo utilizadas. O vídeo foi gravado durante Blizzcon que aconteceu em 2010.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Notícia meio atrasada, mas é para postar o vídeo que saiu na Blizzcon sobre o sistema de PVP.</p>
<p>O vídeo mostra 2 minutos de aquecimento e aproximadamente 15 de batalha. Confira muitas cores e várias habilidades sendo utilizadas.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/8c2r3ZNNmO8?fs=1&amp;hl=pt_BR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/8c2r3ZNNmO8?fs=1&amp;hl=pt_BR" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/nrUQeZ98RhA?fs=1&amp;hl=pt_BR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/nrUQeZ98RhA?fs=1&amp;hl=pt_BR" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>O vídeo foi gravado durante Blizzcon que aconteceu em 2010.</p>
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		<title>Jóias de nível 14?</title>
		<link>http://www.diablo3brasil.com.br/blog/333/</link>
		<comments>http://www.diablo3brasil.com.br/blog/333/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 12:33:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucjedi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novidades]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo 3]]></category>
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		<description><![CDATA[Lembra-se das jóias, aquelas que fazem PLING quando caem? Bem, elas estão retornando em Diablo III, mas com uma modificação muito razoável. Em vez de um conjunto de jóias de 5 níveis, teremos a quantidade de quatorze. Legal? No entanto, considerando que apenas os cinco primeiros níveis podem cair durante o jogo, mais da metade [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lembra-se das jóias, aquelas que fazem PLING quando caem? Bem, elas estão retornando em Diablo III, mas com uma modificação muito razoável. Em vez de um conjunto de jóias de 5 níveis, teremos a quantidade de quatorze.<br />
Legal? No entanto, considerando que apenas os cinco primeiros níveis podem cair durante o jogo, mais da metade estará disponível apenas com a mistura das mesmas.<br />
Um usuário do fórum oficial de Diablo III decidiu fazer um cálculo simples, e se matemática é melhor do que palavras, eis que chegamos a um resultado:</p>
<blockquote><p><em><span style="color: #3366ff">Levam-se três jóias de cada nível para criar uma do próximo nível&#8230; Teremos 19,683 jóias de nível 5 do mesmo tipo para criar apenas uma de nível 14, considerando que você deve pegar todas as jóias do mesmo tipo&#8230;.</span></em></p></blockquote>
<p>Agora, aumente o grau de dificuldade de cair uma jóia&#8230;</p>
<p>Citação Oficial da Blizzard:</p>
<blockquote><p><span style="color: #3366ff"><em>Isso é verdade. Quero dizer que nada foi posto em prática, mas que o projeto atual é assim mesmo, ele vai ter um monte de pedras preciosas de nível inferior para se chegar ao nível final.</em></span><span style="color: #3366ff"><em><br />
</em></span><span style="color: #3366ff"><em> O objetivo de atualizar as jóias é de preencher as lacunas de você ter todas as jóias de nível 14 em todos os soquetes&#8230; como um objetivo em longo prazo de jogadores hardcores que irão jogar por um longo tempo e serem capazes de trabalhar em direção à esses objetivos. É algo que você pode fazer ao longo do tempo apenas atualizando as jóias que pegar durante o jogo, assim você estará constantemente em condições de continuar com o objetivo de crafting de jóias em nível 14.</em></span></p>
<p><span style="color: #3366ff"><em> </em></span></p>
<p><span style="color: #3366ff"><em>Além disso, o comércio com milhões de pessoas jogando por mês irá torná-los muito mais viável do que parece&#8230;</em></span></p>
<p><span style="color: #3366ff"><em> </em></span></p>
<p><span style="color: #3366ff"><em>&#8230; Achamos que fornece um bom objetivo à longo prazo que qualquer um pode fazer apenas matando monstros e pegando jóias.</em></span></p></blockquote>
<p>Bom&#8230; Não me parece nada fácil de conseguir uma jóia de nível 14, mas será um bom desafio.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Sobre as Caravanas</title>
		<link>http://www.diablo3brasil.com.br/blog/sobre-as-caravanas/</link>
		<comments>http://www.diablo3brasil.com.br/blog/sobre-as-caravanas/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 16:59:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucjedi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artesãos]]></category>
		<category><![CDATA[Sistemas]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo 3]]></category>
		<category><![CDATA[Gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[Novidades]]></category>

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		<description><![CDATA[O que é a caravana? A caravana é um grupo persistente que segue os heróis através do Santuário, fornecendo uma plataforma centralizada para os jogadores encontrarem Quests, Crafts e outros NPCs importantes. Como seu personagem se move através do mundo a caravana o seguirá lealmente, ficando em locais específicos para permanecer por perto se você [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img class="size-medium wp-image-314 aligncenter" src="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss126-300x187.jpg" alt="ss126" width="300" height="187" /></p>
<p><strong>O que é a caravana?</strong><br />
<em>A caravana é um grupo persistente que segue os heróis através do Santuário, fornecendo uma plataforma centralizada para os jogadores encontrarem Quests, Crafts e outros NPCs importantes. Como seu personagem se move através do mundo a caravana o seguirá lealmente, ficando em locais específicos para permanecer por perto se você precisar deles.</em></p>
<p><strong>Quem são os artesãos?</strong><br />
<em>Para ter acesso às profissões em Diablo III, você precisa ganhar lealdade dos artesãos através de suas viagens pelo Santuário. O ferreiro, o místico e o joalheiro fornecerão serviços exclusivos ao longo do jogo. </em></p>
<p><strong>O que os artesãos oferecem?</strong><br />
<em>Ganhando reputação com eles, poderá desbloquear itens únicos, garantindo benefícios que não poderão ser encontrados em qualquer outro lugar do mundo. O ferreiro de armas artesanais e armaduras, poderá adicionar soquetes em alguns itens. O místico cria pergaminhos, poções, armas mágicas, runas e encantamentos, e alguns dos itens podem ser encantados. O joalheiro pode criar jóias, amuletos e anéis. Também pode remover itens de jóias adicionadas em soquetes e combinar gemas para melhorar a sua qualidade.</em></p>
<p><strong>Como faço para encontrar os artesãos?</strong><br />
<em>Encontrar os artesãos fará parte da missão principal. Cada artesão foi desenhado, para incluir a sua própria história e linha de Quest. </em></p>
<p><strong>Como faço para usar os artesãos? </strong><br />
<em>Você receberá loot como uma recompensa. Itens indesejados podem ser recuperados em seu inventário, convertendo-os em produtos de matérias-primas para crafting &#8211; itens de alto nível são salvos com materiais de alto nível. Você vai entregá-los para os artesãos, realizando o crafting ou encantamentos. Ao voltar para o trailer depois de uma longa jornada, você poderá ver que os artesãos estavam trabalhando arduamente para o seu benefício.</em></p>
<p><strong>Como faço para salvar meus itens?</strong><br />
<em>Os jogadores irão encontrar um item, através da Quest principal, podendo transformá-los em matérias a partir do inventário. Este item não vai ocupar todo o espaço do inventário. Esta deve ser a opção mais satisfatória para o descarregamento de loot indesejável como uma alternativa – sem deixar cair coisas no chão ou fazer viagens frequentes à um fornecedor.</em></p>
<p><strong>Por que você está incluindo profissões de crafting em um jogo de ação? </strong><br />
<em>Adicionar essas profissões impulsiona a jogabilidade de ação em Diablo III. Queremos que os jogadores tenham uma forma alternativa de adquirir equipamentos, poções e outros itens encontrados aleatoriamente. Queremos também proporcionar novas formas de personalização para os jogadores &#8211; adicionando jóias, encantamentos, ou soquetes permitindo aos jogadores personalizar ainda mais seus personagens. Muitos itens de crafting e materiais são encontrados somente nos drops do mundo, reforçando o processo de aquisição de item, aumentando a diversidade derrubada pelos monstros.</em></p>
<p>Ainda não assistou ao vídeo sobre Artesões e Sistema de Crafting? <a title="Confira clicando aqui." href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/video-mostra-artesao-e-sistema-de-crafting/">Confira clicando aqui. </a></p>
<p><em> </em></p>
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		<title>Nove novas imagens de Diablo III</title>
		<link>http://www.diablo3brasil.com.br/blog/nove-novas-imagens-de-diablo-iii/</link>
		<comments>http://www.diablo3brasil.com.br/blog/nove-novas-imagens-de-diablo-iii/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 14:23:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucjedi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Media]]></category>
		<category><![CDATA[Screenshots]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo 3]]></category>
		<category><![CDATA[Gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[Novidades]]></category>
		<category><![CDATA[screenshot]]></category>

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		<description><![CDATA[A Blizzard mostrou mais nove novas imagens de Diablo III. Aproveitei também para atualizá-las. ss124-hires ss123-hires ss122-hires ss121-hires ss120-hires ss119-hires ss118-hires ss117-hires ss116-hires ss115-hires ss114-hires ss113-hires ss112-hires ss111-hires ss110-hires ss109-hires ss108-hires ss107-hires ss106-hires ss105-hires ss104-hires ss103-hires ss102-hires ss101-hires ss100-hires ss99-hires ss98-hires ss97-hires ss96-hires ss95-hires ss94-hires ss93-hires ss92-hires ss91-hires ss90-hires ss89-hires ss88-hires ss87-hires ss86-hires ss85-hires ss84-hires [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A <strong>Blizzard</strong> mostrou mais nove novas imagens de <strong>Diablo III</strong>.<br />
Aproveitei também para atualizá-las.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss125.jpg" target=" _blank"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-298" src="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss125-150x150.jpg" alt="ss124-hires" width="150" height="150" /></a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss126.jpg" target=" _blank"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-298" src="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss126-150x150.jpg" alt="ss124-hires" width="150" height="150" /></a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss127.jpg" target=" _blank"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-298" src="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss127-150x150.jpg" alt="ss124-hires" width="150" height="150" /></a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss128.jpg" target=" _blank"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-298" src="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss128-150x150.jpg" alt="ss124-hires" width="150" height="150" /></a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss129.jpg" target=" _blank"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-298" src="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss129-150x150.jpg" alt="ss124-hires" width="150" height="150" /></a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss130.jpg" target=" _blank"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-298" src="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss130-150x150.jpg" alt="ss124-hires" width="150" height="150" /></a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss131.jpg" target=" _blank"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-298" src="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss131-150x150.jpg" alt="ss124-hires" width="150" height="150" /></a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss132.jpg" target=" _blank"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-298" src="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss132-150x150.jpg" alt="ss124-hires" width="150" height="150" /></a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss133.jpg" target=" _blank"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-298" src="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss133-150x150.jpg" alt="ss124-hires" width="150" height="150" /></a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss134.jpg" target=" _blank"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-298" src="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss134-150x150.jpg" alt="ss124-hires" width="150" height="150" /></a></p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss124-hires.jpg" target=" _blank">ss124-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss123-hires.jpg" target=" _blank">ss123-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss122-hires.jpg" target=" _blank">ss122-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss121-hires.jpg" target=" _blank">ss121-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss120-hires.jpg" target=" _blank">ss120-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss119-hires.jpg" target=" _blank">ss119-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss118-hires.jpg" target=" _blank">ss118-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss117-hires.jpg" target=" _blank">ss117-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss116-hires.jpg" target=" _blank">ss116-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss115-hires.jpg" target=" _blank">ss115-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss114-hires.jpg" target=" _blank">ss114-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss113-hires.jpg" target=" _blank">ss113-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss112-hires.jpg" target=" _blank">ss112-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss111-hires.jpg" target=" _blank">ss111-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss110-hires.jpg" target=" _blank">ss110-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss109-hires.jpg" target=" _blank">ss109-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss108-hires.jpg" target=" _blank">ss108-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss107-hires.jpg" target=" _blank">ss107-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss106-hires.jpg" target=" _blank">ss106-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss105-hires.jpg" target=" _blank">ss105-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss104-hires.jpg" target=" _blank">ss104-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss103-hires.jpg" target=" _blank">ss103-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss102-hires.jpg" target=" _blank">ss102-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss101-hires.jpg" target=" _blank">ss101-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss100-hires.jpg" target=" _blank">ss100-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss99-hires.jpg" target=" _blank">ss99-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss98-hires.jpg" target=" _blank">ss98-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss97-hires.jpg" target=" _blank">ss97-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss96-hires.jpg" target=" _blank">ss96-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss95-hires.jpg" target=" _blank">ss95-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss94-hires.jpg" target=" _blank">ss94-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss93-hires.jpg" target=" _blank">ss93-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss92-hires.jpg" target=" _blank">ss92-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss91-hires.jpg" target=" _blank">ss91-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss90-hires.jpg" target=" _blank">ss90-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss89-hires.jpg" target=" _blank">ss89-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss88-hires.jpg" target=" _blank">ss88-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss87-hires.jpg" target=" _blank">ss87-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss86-hires.jpg" target=" _blank">ss86-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss85-hires.jpg" target=" _blank">ss85-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss84-hires.jpg" target=" _blank">ss84-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss83-hires.jpg" target=" _blank">ss83-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss82-hires.jpg" target=" _blank">ss82-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss81-hires.jpg" target=" _blank">ss81-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss80-hires.jpg" target=" _blank">ss80-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss79-hires.jpg" target=" _blank">ss79-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss78-hires.jpg" target=" _blank">ss78-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss77-hires.jpg" target=" _blank">ss77-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss76-hires.jpg" target=" _blank">ss76-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss75-hires.jpg" target=" _blank">ss75-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss74-hires.jpg" target=" _blank">ss74-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss73-hires.jpg" target=" _blank">ss73-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss72-hires.jpg" target=" _blank">ss72-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss71-hires.jpg" target=" _blank">ss71-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss70-hires.jpg" target=" _blank">ss70-hires</a> <a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/08/ss69-hires.jpg" target=" _blank">ss69-hires</a></p>
<p>Ainda não há uma data de lançamento confirmada. O jogo era esperado para 2010, mas tudo indica que ele será lançado apenas no ano que vem para PCs.</p>
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		<title>Informações sobre Diablo III – Outubro de 2008</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Dec 2008 03:18:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RichardHB</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A querida Blizzard divulgou em seu fansite kit informações sobre Diablo 3 em inglês. Veja também a tradução logo depois do original. Segue abaixo o original: Q: What is Diablo III? A: We’re developing Diablo III to be the definitive action role-playing game, and a true continuation of the Diablo series. Players will adventure through [...]]]></description>
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<p class="MsoNormal" style="line-height: normal;">A querida Blizzard divulgou em seu <em>fansite kit</em> informações sobre <strong>Diablo 3</strong> em inglês.</p>
<p class="MsoNormal" style="line-height: normal;"><strong>Veja também a tradução logo depois do original</strong>.</p>
<p class="MsoNormal" style="line-height: normal;">Segue abaixo o original:</p>
<p class="MsoNormal" style="line-height: normal; padding-left: 30px;"><strong><span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;">Q: What is Diablo III?</span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="line-height: normal; padding-left: 30px;"><strong><span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;">A:</span></strong><span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;"> We’re developing Diablo III to be the definitive action role-playing game, and a true continuation of the Diablo series. Players will adventure through rich and varied settings, unraveling an epic storyline, engaging in combat with hordes of monsters and challenging bosses, growing in experience and ability, and acquiring items of incredible power. Diablo III will be a fitting sequel to Diablo II, with the easy interface, fast-paced action, and visceral gameplay that Diablo players have come to expect and enjoy. It will also include many new features that will take the Diablo action-RPG experience to the next level.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="line-height: normal; padding-left: 30px;"><strong><span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;">Q: Which characters will be in Diablo III?</span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="line-height: normal; padding-left: 30px;"><strong><span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;">A: </span></strong><span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;">Players will create a male or female hero from one of five distinct classes, such as barbarian, witch doctor, or wizard, each equipped with an array of spells and abilities. New customization options will provide for an even greater level of character specialization than the previous Diablo games, allowing the player to create unique characters brimming with power.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="line-height: normal; padding-left: 30px;"><strong><span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;">Q: What can you say about the announced classes?</span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="line-height: normal; padding-left: 30px;"><strong><span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;">A: </span></strong><span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;">Returning from Diablo II, the dual-wielding barbarian is one of the stoic guardians of Mount Arreat.<span> </span>Retooled with powerful new abilities and moves, this plate-wearing savage wields ferocious weapons to annihilate the demonic forces threatening the world of Sanctuary.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="line-height: normal; padding-left: 30px;"><span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;">The fearsome witch doctor hails from the terrifying Tribe of the Five Hills of the legendary umbaru race. The witch doctor is equipped with spells and alchemical powers; can summon mongrels, locust swarms, and zombie armies; and hurls fiery concoctions to annihilate any demon foolish enough to trifle with the powers of the umbaru.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="line-height: normal; padding-left: 30px;"><span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;">The wizard is a<span style="color: black;"> wielder of the elements and a master manipulator of time, who combats the hordes of the Burning Hells by launching environment-shattering lightning bolts, channeling explosive arcane energies, and creating pockets of space outside of the normal flow of time.</span></span></p>
<p class="MsoNormal" style="line-height: normal; padding-left: 30px;"><strong><span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;">Q: What is the story of Diablo III?</span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="line-height: normal; padding-left: 30px;"><strong><span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;">A: </span></strong><span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;">The game takes place on Sanctuary, a world of dark fantasy. Unbeknownst to most of its inhabitants, Sanctuary was saved some twenty years ago from the demonic forces of the underworld by a few brave and powerful heroes. Most of those warriors who directly faced Hell’s armies &#8212; and were fortunate enough to survive &#8212; went mad from their experiences. And most of the others have buried their haunted memories and pushed the horrors from their thoughts. In Diablo III, players will return to Sanctuary to confront evil in its many forms once again.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="line-height: normal; padding-left: 30px;"><strong><span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;">Q: Will Diablo III be running on a new engine?</span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="line-height: normal; padding-left: 30px;"><strong><span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;">A: </span></strong><span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;">Diablo III is powered by a new graphics engine that can display characters and hordes of monsters in lush, fully 3D environments. Powerful special-effects systems and Havok-powered physics allow for realistic object dynamics and cloth simulation, and enable players to lay waste to the minions of the Burning Hells in spectacular ways.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal; padding-left: 30px;"><span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="line-height: normal; padding-left: 30px;"><strong><span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;">Q: Will Diablo III still have randomized events?</span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="line-height: normal; padding-left: 30px;"><strong><span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;">A: </span></strong><span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;">Diablo III builds on the random environments of the previous Diablo games by adding random scripted events and encounters throughout the game, creating a dense and exciting world alive with quests, NPCs, and dynamic encounters.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="line-height: normal; padding-left: 30px;"><strong><span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;">Q: What can you tell us about Battle.net?</span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="line-height: normal; padding-left: 30px;"><strong><span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;">A: </span></strong><span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;">Diablo III will benefit from Battle.net upgrades that will provide some exciting new features for players. Cooperative online play remains a primary focus, with multiple enhancements being planned to make connecting with your friends easier and cooperative play even more fun. We’ll have more details on all these aspects as well as other exciting new features at a later date.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="line-height: normal; padding-left: 30px;"><strong><span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;">Q: How will PvP be implemented in Diablo III?</span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="line-height: normal; padding-left: 30px;"><strong><span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;">A: </span></strong><span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;">With regard to the multiplayer component of Diablo III, the emphasis will be on cooperative play, but we will also include support for competitive play. What form that support will take is still being discussed, but we are being careful to avoid features that can easily lead to griefing, such as the ability to go hostile at will.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="line-height: normal; padding-left: 30px;"><strong><span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;">Q: When will Diablo III be released?</span></strong></p>
<p class="MsoNoSpacing" style="padding-left: 30px;"><strong><span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;">A: </span></strong><span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;">It’s too early to estimate Diablo III’s release date. As with all Blizzard Entertainment games, our goal is to create a game that is as fun, balanced, and polished as possible. We intend to take as much time developing Diablo III as is necessary to ensure the game meets our own high expectations and those of our players. We’re aiming to release Diablo III on both Mac and Windows simultaneously in as many regions as possible, and to localize the game in several languages. We’ll have more details to share about countries, languages, and specific dates as we get closer to release. <span> </span></span></p>
<p class="MsoNoSpacing" style="padding-left: 30px;"><span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;"> </span></p>
<p class="MsoNoSpacing" style="padding-left: 30px;"><strong><span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;">Q: What will Diablo III be rated?</span></strong></p>
<p class="MsoNoSpacing" style="padding-left: 30px;"><span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;"> </span></p>
<p class="MsoNoSpacing" style="padding-left: 30px;"><strong><span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;">A: </span></strong><span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;">The Diablo III rating will be determined by the ratings boards in each region. We still have a good amount of work to do content-wise, so we’re not quite ready to submit the game for ratings yet.</span></p>
<p class="MsoNoSpacing" style="padding-left: 30px;"><span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="line-height: normal; padding-left: 30px;"><strong><span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;">Q:<span> </span>Will players interact with any familiar faces or places in Diablo III?</span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="line-height: normal; padding-left: 30px;"><strong><span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;">A:<span> </span></span></strong><span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;">Yes, definitely. Players will return to Tristram and certain other locations from the previous games and they’ll also be exploring new areas of Sanctuary. Players will also encounter several new characters as well as a number of characters from the previous games including Deckard Cain.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="line-height: normal; padding-left: 30px;"><strong><span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;">Q:<span> </span>What will questing be like in Diablo III? Will it be similar to Diablo II?</span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="line-height: normal; padding-left: 30px;"><strong><span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;">A:</span></strong><span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;"><span> </span>Our plans for the story and quest mechanics are still under wraps. We’ll go into detail on those elements of the game at a later date. We can say, however, that we expect to have class-based quests in addition to the main story-line quests.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="line-height: normal; padding-left: 30px;"><strong><span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;">Q:<span> </span>What are the system requirements for Diablo III?</span></strong></p>
<p class="MsoNormal" style="line-height: normal; padding-left: 30px;"><strong><span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;">A: </span></strong><span style="font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;">We’ll announce specific system requirements at a later date.</span></p>
<p><span style="font-size: 11pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;;">Tradução:</span></p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Q: O que é o Diablo III? </strong></p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>R:</strong> Estamos desenvolvendo Diablo III para ser jogos de ação e role-playing, e uma verdadeira continuação da série Diablo. Os jogadores irão aventurar-se através de ricas e variadas configurações, descobrir uma história épica, lançam na hordas de combate com monstros e desafiadores chefes, que crescem na experiência e capacidade, e a aquisição de itens de um poder incrível. Diablo III será uma sequência a Diablo II, com a interface fácil, ação rápida, e a jogabilidade maravilhosa de Diablo, jogadores têm vindo esperar para aproveitar. Incluirá também muitas características novas que irão fazer o Diablo ação-RPG experiência para o nível superior.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Q: Quais personagens estarão no Diablo III? </strong></p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>R:</strong> Os jogadores irão criar um herói do sexo masculino ou feminino a partir de uma dos cinco classes distintas, tais como bárbaro, bruxa médico, ou mágico, cada um equipado com uma gama de truques e habilidades. Novas opções de personalização para proporcionar um maior nível de especialização de personagem do que os jogos anteriores de Diablo, permitindo que o jogador crie personagens exclusivos cheios de energia.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Q: O que você pode dizer sobre as classes anunciadas? </strong></p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>R:</strong> De regresso ao Diablo II, a dupla empunhar bárbaro é um dos guardiões do Monte Arreat estóico. Potencialmente reequipadas com novas habilidades e movimentos, esta armadura feroz possui ferozes armas para aniquilar as forças demoníacas que ameaçam o mundo do Santuário.<br />
A witch doctor vem a partir da Tribo dos Cinco Colinas da lendária raça umbaru . A witch doctor(bruxa médico) está equipado com feitiços e poderes alquimicos; pode convocar mongrels, enxames de gafanhotos, e exércitos de zumbis; Para aniquilar qualquer tolo o suficiente para brincar com os poderes do umbaru.<br />
O Wizard  é um controlador dos elementos e mestre em manipulação de tempo, que combate as hordas do inferno através de lighting-bolts, canalizando energias arcanas explosivas , e criando bolsões de espaço fora do fluxo normal de tempo.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Q: Qual é a história de Diablo III? </strong></p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>R: </strong>O jogo tem lugar no Santuário, um mundo de fantasia escura. Sem a maioria de seus habitantes,  Santuário foi salvo há vinte anos das forças demoníacas do submundo por um pequeno número de poderosos e bravos heróis. A maior parte desses guerreiros que enfrentaram diretamente os exércitos do inferno &#8211; e tiveram sorte de sobreviver -  ficaram furiosos com suas experiências. E a maioria dos outros já enterrou suas memórias assombradas e empurraram os horrores de seus pensamentos. Em Diablo III, os jogadores vão retornar ao Santuário para confrontar o mal em suas variadas formas, mais uma vez.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Q: Diablo III será executado em um novo <em>engine</em>? </strong></p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>R: </strong>Diablo III é alimentado por uma nova engine de gráficos que pode exibir hordas de personagens em monstros verdejantes e ambientes totalmente em 3D. Poderosa de efeitos especiais e sistemas de física Havok-powered para permitir dinâmica de objetos e roupas, e permitir aos jogadores a aventurar-se de formas espetaculares.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Q: Diablo III ainda terá eventos aleatórios? </strong></p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>R:</strong> Diablo III tem por base o acaso de ambientes dos Diablos anteriores, acrescentando aleatoriedade de scripts de eventos e encontros durante todo o jogo, criando um denso e apaixonante mundo, vivo com quests, NPCs, dinâmica e encontros.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Q: O que você pode nos dizer sobre Battle.net? </strong></p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>R:</strong> Diablo III será beneficiado com upgrades Battle.net que irá proporcionar algumas excitantes novas funcionalidades para os jogadores. Jogar cooperativamente on-line continua a ser um foco principal, com vários avanços que estão sendo programados para tornar mais fácil conectar-se com seus amigos e jogar cooperativamente ainda mais divertido. Teremos mais detalhes sobre todos estes aspectos, bem como outras novas funcionalidades excitantes numa data posterior.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Q: Como vai ser implementado em PVP Diablo III? </strong></p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>R:</strong> No que diz respeito à componente multiplayer do Diablo III, a ênfase será na cooperatividade, mas vamos também inclui suporte para jogar competitivamente. A forma que irá assumir ainda está sendo discutido, mas estamos tendo muito cuidado para evitar as funcionalidades, tais como a possibilidade de ser hostil à vontade.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Q: Quando Diablo III vai ser liberado?<br />
</strong><br />
<strong>R:</strong> É muito cedo para estimar Diablo III data da liberação. Como com todos os jogos Blizzard Entertainment, nosso objetivo é criar um jogo que é tão divertido, equilibrado, e polido quanto possível. Temos a intenção de levar o mesmo tempo desenvolvendo Diablo III, tal como é necessário para garantir o jogo satisfaz as nossas próprias altas expectativas e as dos nossos jogadores. Estamos visando o lançamento de Diablo III em ambos Mac e Windows simultaneamente em tantas regiões possíveis, e para localizar o jogo em várias línguas. Teremos mais informações sobre os países, idiomas e datas específicas à medida que nos aproximamos do lançamento.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Q: Como vai ser classificado o Diablo III? </strong></p>
<p style="padding-left: 30px;">R: A classificação será determinada pelas classificações em cada região. Ainda temos uma boa quantidade de trabalho a fazer de conteúdo sensato, portanto, não estamos completamente prontos para enviar o jogo para classificações ainda.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Q: Os jogadores interagirão com alguns rostos conhecidos ou lugares no Diablo III? </strong></p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong> R:</strong> Sim, definitivamente. Os jogadores retornarão a Tristram e algumas outras localidades a partir de jogos anteriores e também explorar novas áreas do Santuário. Os jogadores também irá encontrar vários novos personagens, bem como uma série de personagens de jogos anteriores do nomeado Deckard Cain.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Q: Qual vai serão as quests de Diablo III? Será que vai ser similar a Diablo II? </strong></p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>R:</strong> Os nossos planos para a história e a busca mecânica estão ainda na obscuridade. Nós vamos entrar em detalhes sobre os aspectos do jogo, numa fase posterior. Podemos dizer, no entanto, que esperamos ter quets tutoriais, além da história principal da linha quests.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Q: Quais são os requisitos de sistema do Diablo III? </strong></p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>R:</strong> Nós anunciaremos requisitos de sistema numa data posterior.</p>
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