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Cronologia de Diablo

964
O Inferno era dominado por três grandes demônios: Mephisto, Senhor do Ódio, Baal, Senhor da Destruição e Diablo, Senhor do Terror. Por serem as três divindades mais antigas das trevas, os três irmãos levaram o Inferno a muitas vitórias na batalha contra as forças da Luz.

Assim que os homens começaram a povoar a terra e entrar em conflito com os demônios, os três decidiram que a melhor estratégia de batalha era corromper as almas mortais, para que os humanos se tornassem um trunfo na guerra maior, contra o Céu. Porém, esta mudança de pensamento fez com que muitas divindades menores começassem a questionar a autoridades de Mephisto, Baal e Diablo.

A oposição no Inferno, liderada por Azmodan, Senhor dos Pecados e Belial, Senhor das Mentiras, culminou em um exilo para os três demônios, que acabaram presos em um Santuário no reino dos humanos.

1004
O arcanjo Tyrael criar uma sociedade chamada Horadrim, que tem como objetivo combater os três demônios enquanto eles estão exilados em terras mortais. Tryael dá aos combatentes três Soulstones, pedras que são capazes de armazenar os demônios e deixá-los aprisionados.

1009
Mephisto foi capturado perto da floresta de Kehjistan e lacrado em um templo na cidade de Zakarum. Ao passar dos anos, a cidade foi renomeada para Kurast.

1010
O demônio Baal é encontrado próximo ao deserto de Lut Gholein. Porém, Baal trava uma batalha feroz, que só é finalizada quando o líder dos Horadrim, o mago Tal Rasha, sacrifica-se.

1019
Quase uma década depois de Baal, Diablo é capturado por um grupo de monges Horadrim, liderados por Jered Cain. Sua essência á mantida dentro da última Soulstone. Um monastério, juntamente com uma série de catacumbas, é construído logo acima do local em que Diablo foi enterrado.

1025
O monastério Horadric chama a atenção da população ao seu redor, que forma uma nova cidade: Tristam. Este vira o palco principal do game Diablo (o primeiro).

Entre 1080 e 1100
O monastério em Tristam é abandonado e a ordem dos Horadrim, que já cumpriu sua missão e não tem mais muito que fazer, acaba e vira somente uma antiga lenda.

1262
Um lorde, de nome Leoric, chega a Tristam e declara-se rei. Ele é um devoto seguidor de uma filosofia Zakarum, a religião da Luz. Mesmo sendo um rei auto-proclamado, os súditos começaram a mostrar respeito por Leoric e entender que o monarca tinha o coração puro necessário para reinar em Tristam.

Leoric constrói sua corte no monastério Horadrim, que estava abandonado há anos, mesmo local onde está enterrada a Soulstone de Diablo. O demônio, ao perceber mudanças sutis de ambiente começa a agir, tentando possuir o novo rei. Leoric prefere não contar aos outros o que está realmente acontecendo, mas o próprio Diablo não se encontra em condições para possuir uma alma tão pura. Porém, a mínima influência sob rei já o transforma completamente. Leoric muda em aparência e em comportamento e seus súditos começam a chamá-lo de Rei Negro.

1263
Apesar de Leoric tentar manter a influência de Diablo sob controle, ele se torna cada vez mais violento, executando a todos que recusam seguir suas normas. Ao mesmo tempo, seu conselheiro, Arcebispo Lazarus, também sucumbe aos poderes de Diablo, que o mantém como um boneco, mas mantém sua aparência como sempre foi, para não levantar suspeitas. Assim, Lazarus convence o Leoric que o rei de Westmarch prepara alguma tramóia contra ele. Quando a guerra começa, os exércitos de Leoric são exterminados.

Diablo não gostava deste meio controle, então decide atacar o filho do rei. Quem completa o trabalho sujo é, na verdade, o Arcebispo, que leva o príncipe Leoric para o lugar em que a Soulstone de Diablo estava enterrada. No meio tempo, Leoric fica injuriado com o rapto de seu filho, e começa a atacar vários inocentes. O capitão de seu exército, Lachdanan é um destes homens acusados erroneamente, e o rei Leoric acaba morto pelas mãos de seu capitão, sem antes amaldiçoar Lachdanan e todos os seus seguidores.

Leoric volta ao game como o Skeleton King, e o Arcebispo Lazarus leva um grupo de pessoas para a catedral abandonada e os deixa lá, atormentadas pelos demônios. Em meio ao caos chega um novo herói (no caso, você, em Diablo 1), que destrói o Arcebispo e o Skeleton King. Assim que chega cara-a-cara com Diablo, o protagonista corrompe-se e se transforma no Dark Wanderer, carregando a Soulstone dentro de si, tentando controlar Diablo. Ele deixa a cidade de Tristam sendo tomada por uma legião de demônios e afins.

1264
O mundo parece estar sob a influência, cada vez mais crescente, dos três demônios Mephisto, Baal e Diablo. Sem contar as divindades menores que começam a assolar cada vez mais a terra mortal. Assim, um grupo de heróis começa uma jornada para derrotar o mal, e a melhor estratégia para botar um fim à história e encontrar Diablo é seguir o Dark Wanderer.

Os heróis acabam com os demônios Duriel, o Senhor da Dor, (que está na tumba de Tal Rasha) e Andariel, a Dama da Angústia. Quando Duriel é derrotado, também se descobre que Baal conseguiu se libertar da sua Soulstone. Em notícias ainda piores, é sabido que Diablo conseguiu tomar toda a alma do Dark Wanderer e ganha seus poderes antigos.

Mephisto consegue, de dentro de sua Soulstone, ter influência em uma sociedade local da Zakarum, a religião da Luz. O demônio fez com que os padres convocassem uma magia para fragmentar a Soulstone em sete partes, quebrando, assim, seu selo místico. Por anos, os líderes religiosos manteram Mephisto informado do que acontecia nas cidades dos arredores. Mephisto e Diablo se encontram e começam a escravizar a humanidade.

Depois dos heróis (ou herói) destruírem Mephisto e Diablo, ainda falta o confronto contra Baal.

1264
Baal e seu exército marcha pelo Mount Arreat, e é seguido pelos protagonistas. Mesmo depois de batalhar contra Baal, as forças demoníacas continuam a avançar. Claro, as coisas não param por aí: Baal encontra uma Worldstone, a pedra que controla o portal entre céu e inferno. Baal foi derrotado, mas Worldstone pode ser encontrada por qualquer demônio. O que acontece agora cabe à você, em Diablo 3.

A querida Blizzard divulgou em seu fansite kit informações sobre Diablo 3 em inglês.

Veja também a tradução logo depois do original.

Segue abaixo o original:

Q: What is Diablo III?

A: We’re developing Diablo III to be the definitive action role-playing game, and a true continuation of the Diablo series. Players will adventure through rich and varied settings, unraveling an epic storyline, engaging in combat with hordes of monsters and challenging bosses, growing in experience and ability, and acquiring items of incredible power. Diablo III will be a fitting sequel to Diablo II, with the easy interface, fast-paced action, and visceral gameplay that Diablo players have come to expect and enjoy. It will also include many new features that will take the Diablo action-RPG experience to the next level.

Q: Which characters will be in Diablo III?

A: Players will create a male or female hero from one of five distinct classes, such as barbarian, witch doctor, or wizard, each equipped with an array of spells and abilities. New customization options will provide for an even greater level of character specialization than the previous Diablo games, allowing the player to create unique characters brimming with power.

Q: What can you say about the announced classes?

A: Returning from Diablo II, the dual-wielding barbarian is one of the stoic guardians of Mount Arreat. Retooled with powerful new abilities and moves, this plate-wearing savage wields ferocious weapons to annihilate the demonic forces threatening the world of Sanctuary.

The fearsome witch doctor hails from the terrifying Tribe of the Five Hills of the legendary umbaru race. The witch doctor is equipped with spells and alchemical powers; can summon mongrels, locust swarms, and zombie armies; and hurls fiery concoctions to annihilate any demon foolish enough to trifle with the powers of the umbaru.

The wizard is a wielder of the elements and a master manipulator of time, who combats the hordes of the Burning Hells by launching environment-shattering lightning bolts, channeling explosive arcane energies, and creating pockets of space outside of the normal flow of time.

Q: What is the story of Diablo III?

A: The game takes place on Sanctuary, a world of dark fantasy. Unbeknownst to most of its inhabitants, Sanctuary was saved some twenty years ago from the demonic forces of the underworld by a few brave and powerful heroes. Most of those warriors who directly faced Hell’s armies — and were fortunate enough to survive — went mad from their experiences. And most of the others have buried their haunted memories and pushed the horrors from their thoughts. In Diablo III, players will return to Sanctuary to confront evil in its many forms once again.

Q: Will Diablo III be running on a new engine?

A: Diablo III is powered by a new graphics engine that can display characters and hordes of monsters in lush, fully 3D environments. Powerful special-effects systems and Havok-powered physics allow for realistic object dynamics and cloth simulation, and enable players to lay waste to the minions of the Burning Hells in spectacular ways.

Q: Will Diablo III still have randomized events?

A: Diablo III builds on the random environments of the previous Diablo games by adding random scripted events and encounters throughout the game, creating a dense and exciting world alive with quests, NPCs, and dynamic encounters.

Q: What can you tell us about Battle.net?

A: Diablo III will benefit from Battle.net upgrades that will provide some exciting new features for players. Cooperative online play remains a primary focus, with multiple enhancements being planned to make connecting with your friends easier and cooperative play even more fun. We’ll have more details on all these aspects as well as other exciting new features at a later date.

Q: How will PvP be implemented in Diablo III?

A: With regard to the multiplayer component of Diablo III, the emphasis will be on cooperative play, but we will also include support for competitive play. What form that support will take is still being discussed, but we are being careful to avoid features that can easily lead to griefing, such as the ability to go hostile at will.

Q: When will Diablo III be released?

A: It’s too early to estimate Diablo III’s release date. As with all Blizzard Entertainment games, our goal is to create a game that is as fun, balanced, and polished as possible. We intend to take as much time developing Diablo III as is necessary to ensure the game meets our own high expectations and those of our players. We’re aiming to release Diablo III on both Mac and Windows simultaneously in as many regions as possible, and to localize the game in several languages. We’ll have more details to share about countries, languages, and specific dates as we get closer to release.

Q: What will Diablo III be rated?

A: The Diablo III rating will be determined by the ratings boards in each region. We still have a good amount of work to do content-wise, so we’re not quite ready to submit the game for ratings yet.

Q: Will players interact with any familiar faces or places in Diablo III?

A: Yes, definitely. Players will return to Tristram and certain other locations from the previous games and they’ll also be exploring new areas of Sanctuary. Players will also encounter several new characters as well as a number of characters from the previous games including Deckard Cain.

Q: What will questing be like in Diablo III? Will it be similar to Diablo II?

A: Our plans for the story and quest mechanics are still under wraps. We’ll go into detail on those elements of the game at a later date. We can say, however, that we expect to have class-based quests in addition to the main story-line quests.

Q: What are the system requirements for Diablo III?

A: We’ll announce specific system requirements at a later date.

Tradução:

Q: O que é o Diablo III?

R: Estamos desenvolvendo Diablo III para ser jogos de ação e role-playing, e uma verdadeira continuação da série Diablo. Os jogadores irão aventurar-se através de ricas e variadas configurações, descobrir uma história épica, lançam na hordas de combate com monstros e desafiadores chefes, que crescem na experiência e capacidade, e a aquisição de itens de um poder incrível. Diablo III será uma sequência a Diablo II, com a interface fácil, ação rápida, e a jogabilidade maravilhosa de Diablo, jogadores têm vindo esperar para aproveitar. Incluirá também muitas características novas que irão fazer o Diablo ação-RPG experiência para o nível superior.

Q: Quais personagens estarão no Diablo III?

R: Os jogadores irão criar um herói do sexo masculino ou feminino a partir de uma dos cinco classes distintas, tais como bárbaro, bruxa médico, ou mágico, cada um equipado com uma gama de truques e habilidades. Novas opções de personalização para proporcionar um maior nível de especialização de personagem do que os jogos anteriores de Diablo, permitindo que o jogador crie personagens exclusivos cheios de energia.

Q: O que você pode dizer sobre as classes anunciadas?

R: De regresso ao Diablo II, a dupla empunhar bárbaro é um dos guardiões do Monte Arreat estóico. Potencialmente reequipadas com novas habilidades e movimentos, esta armadura feroz possui ferozes armas para aniquilar as forças demoníacas que ameaçam o mundo do Santuário.
A witch doctor vem a partir da Tribo dos Cinco Colinas da lendária raça umbaru . A witch doctor(bruxa médico) está equipado com feitiços e poderes alquimicos; pode convocar mongrels, enxames de gafanhotos, e exércitos de zumbis; Para aniquilar qualquer tolo o suficiente para brincar com os poderes do umbaru.
O Wizard  é um controlador dos elementos e mestre em manipulação de tempo, que combate as hordas do inferno através de lighting-bolts, canalizando energias arcanas explosivas , e criando bolsões de espaço fora do fluxo normal de tempo.

Q: Qual é a história de Diablo III?

R: O jogo tem lugar no Santuário, um mundo de fantasia escura. Sem a maioria de seus habitantes,  Santuário foi salvo há vinte anos das forças demoníacas do submundo por um pequeno número de poderosos e bravos heróis. A maior parte desses guerreiros que enfrentaram diretamente os exércitos do inferno – e tiveram sorte de sobreviver -  ficaram furiosos com suas experiências. E a maioria dos outros já enterrou suas memórias assombradas e empurraram os horrores de seus pensamentos. Em Diablo III, os jogadores vão retornar ao Santuário para confrontar o mal em suas variadas formas, mais uma vez.

Q: Diablo III será executado em um novo engine?

R: Diablo III é alimentado por uma nova engine de gráficos que pode exibir hordas de personagens em monstros verdejantes e ambientes totalmente em 3D. Poderosa de efeitos especiais e sistemas de física Havok-powered para permitir dinâmica de objetos e roupas, e permitir aos jogadores a aventurar-se de formas espetaculares.

Q: Diablo III ainda terá eventos aleatórios?

R: Diablo III tem por base o acaso de ambientes dos Diablos anteriores, acrescentando aleatoriedade de scripts de eventos e encontros durante todo o jogo, criando um denso e apaixonante mundo, vivo com quests, NPCs, dinâmica e encontros.

Q: O que você pode nos dizer sobre Battle.net?

R: Diablo III será beneficiado com upgrades Battle.net que irá proporcionar algumas excitantes novas funcionalidades para os jogadores. Jogar cooperativamente on-line continua a ser um foco principal, com vários avanços que estão sendo programados para tornar mais fácil conectar-se com seus amigos e jogar cooperativamente ainda mais divertido. Teremos mais detalhes sobre todos estes aspectos, bem como outras novas funcionalidades excitantes numa data posterior.

Q: Como vai ser implementado em PVP Diablo III?

R: No que diz respeito à componente multiplayer do Diablo III, a ênfase será na cooperatividade, mas vamos também inclui suporte para jogar competitivamente. A forma que irá assumir ainda está sendo discutido, mas estamos tendo muito cuidado para evitar as funcionalidades, tais como a possibilidade de ser hostil à vontade.

Q: Quando Diablo III vai ser liberado?

R: É muito cedo para estimar Diablo III data da liberação. Como com todos os jogos Blizzard Entertainment, nosso objetivo é criar um jogo que é tão divertido, equilibrado, e polido quanto possível. Temos a intenção de levar o mesmo tempo desenvolvendo Diablo III, tal como é necessário para garantir o jogo satisfaz as nossas próprias altas expectativas e as dos nossos jogadores. Estamos visando o lançamento de Diablo III em ambos Mac e Windows simultaneamente em tantas regiões possíveis, e para localizar o jogo em várias línguas. Teremos mais informações sobre os países, idiomas e datas específicas à medida que nos aproximamos do lançamento.

Q: Como vai ser classificado o Diablo III?

R: A classificação será determinada pelas classificações em cada região. Ainda temos uma boa quantidade de trabalho a fazer de conteúdo sensato, portanto, não estamos completamente prontos para enviar o jogo para classificações ainda.

Q: Os jogadores interagirão com alguns rostos conhecidos ou lugares no Diablo III?

R: Sim, definitivamente. Os jogadores retornarão a Tristram e algumas outras localidades a partir de jogos anteriores e também explorar novas áreas do Santuário. Os jogadores também irá encontrar vários novos personagens, bem como uma série de personagens de jogos anteriores do nomeado Deckard Cain.

Q: Qual vai serão as quests de Diablo III? Será que vai ser similar a Diablo II?

R: Os nossos planos para a história e a busca mecânica estão ainda na obscuridade. Nós vamos entrar em detalhes sobre os aspectos do jogo, numa fase posterior. Podemos dizer, no entanto, que esperamos ter quets tutoriais, além da história principal da linha quests.

Q: Quais são os requisitos de sistema do Diablo III?

R: Nós anunciaremos requisitos de sistema numa data posterior.

Jay Wilson, o lider de design disse que Diablo 3 tende a terminar a história criada em Diablo 1 e Diablo 2.
A história dos 2 primeiros foi gerada por Chris Metzen. No primeiro a aventura era matar o Lord do Terror.
Em Diablo 2 e sua expansão, o guerreiro tem que descobrir quem se desvirtuou desde o primeiro jogo e derrotar os males primitivos.
Wilson também divulgou que em Diablo 3, aparecerão novos personagens no estilo do chefão “Diablo”, tudo indica que novos chefões vão aparecer além de personagens que já apareceram em Diablo 1 e Diablo 2.
E o mais importante, foi dito que os fans de Diablo não precisam se preocupar com o fim da trilogia, ela só vai terminar a história iniciada, e não será o fim do “universo” de Diablo.
Literalmente Wilson disse:
“It’s not just ‘Diablo III’ — we’ve got plans beyond.”

Só esperar que Diablo IV ou Diablo: the return chegará um dia. :D

Fonte: Multiplayer-MTV

Texto introdutório ao Diablo 3

Original:

Two decades have passed since the demonic lords, Diablo, Mephisto, and Baal, set out across the world of Sanctuary on a vicious rampage, twisting humanity to their unholy will. Yet for those who battled the Prime Evils, the memory fades slowly.

When Deckard Cain returns to the ruins of Tristram Cathedral seeking clues to defeat new stirrings of evil, a fiery harbinger of doom falls from the heavens, striking the very ground where Diablo once entered the world. This fire from the sky reawakens ancient evils and calls the heroes of Sanctuary to defend the mortal world against the rising powers of the Burning Hells once again.

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Tradução:

Duas décadas passaram desde que os demoníacos lords, Diablo, Mephisto e Baal, estabelecidos por todo o mundo do Santuário em uma jornada sangrenta, infernizando a humanidade conforme sua vontade diabólica. Mas para aqueles que lutaram pelo males iniciais, a memória desaparece lentamente.

Quando volta ao “Deckard Cain” as ruínas da “Catedral Tristram” procurando novas pistas para derrotar os movimentos do mal, um prenúncio de queda de castigos enfurecidos dos céus, encontrando o terreno onde Diablo uma vez entrou no mundo. Este fogo do céu acorda os antigos males e convida os heróis do Santuário para defender o mundo mortal contra o crescente poder do Inferno mais uma vez.

Obs:

Tradução adaptada, o estilo da escrita é ingrato para tradução, logo, não ficou perfeito.

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