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	<title>Diablo 3 Brasil - Melhor site de Diablo 3 brasileiro. &#187; Novidades</title>
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	<link>http://www.diablo3brasil.com.br/blog</link>
	<description>Fan site de Diablo 3, tudo sobre o novo jogo da Blizzard.</description>
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		<title>Coleção de Acessórios Diablo 3</title>
		<link>http://www.diablo3brasil.com.br/blog/colecao-de-acessorios-diablo-3/</link>
		<comments>http://www.diablo3brasil.com.br/blog/colecao-de-acessorios-diablo-3/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Jun 2011 16:13:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucjedi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novidades]]></category>
		<category><![CDATA[Acessórios]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo 3]]></category>

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		<description><![CDATA[A Steelseries apresentou a coleção de acessórios de Diablo 3 que contam com um mouse, headset, mousepad do witch-doctor e do barbarian. Vale apena conferir clicando em cada nome.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://cdn-web.steelseries.com/wp-content/uploads/new-mmo_gaming_mouse11-2.png"><img class="aligncenter" title="steelseries" src="http://cdn-web.steelseries.com/wp-content/uploads/new-mmo_gaming_mouse11-2.png" alt="" width="327" height="233" /></a></p>
<p>A Steelseries apresentou a coleção de acessórios de Diablo 3 que contam com um <a href="http://steelseries.com/products/games/diablo-iii/steelseries-diablo-iii-mouse" target="_blank">mouse</a>, <a href="http://steelseries.com/products/games/diablo-iii/steelseries-diablo-iii-headset" target="_blank">headset</a>, <a href="http://steelseries.com/products/games/diablo-iii/steelseries-qck-witch-doctor-edition" target="_blank">mousepad do witch-doctor</a> e do <a href="http://steelseries.com/products/games/diablo-iii/steelseries-qck-barbarian-edition" target="_blank">barbarian</a>.</p>
<p>Vale apena conferir clicando em cada nome.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Blizzard contrata especialista de PS3 para equipe de Diablo 3</title>
		<link>http://www.diablo3brasil.com.br/blog/blizzard-contrata-especialista-de-ps3-para-equipe-de-diablo-3/</link>
		<comments>http://www.diablo3brasil.com.br/blog/blizzard-contrata-especialista-de-ps3-para-equipe-de-diablo-3/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Jun 2011 22:53:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucjedi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novidades]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo 3]]></category>

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		<description><![CDATA[A Blizzard Entertainment sempre fez questão de afirmar que, entre suas franquias de jogo para PC, a que mais fazia sentido migrar para os consoles seria Diablo III. Algumas pistas e rumores vêm surgindo sobre o assunto nos últimos meses, mas sem declarações oficiais a respeito. Uma vaga aberta no site de recrutamento da Blizzard [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A Blizzard Entertainment sempre fez questão de afirmar que, entre suas franquias de jogo para PC, a que mais fazia sentido migrar para os consoles seria Diablo III. Algumas pistas e rumores vêm surgindo sobre o assunto nos últimos meses, mas sem declarações oficiais a respeito.<br />
Uma vaga aberta no site de recrutamento da Blizzard nos deixa um pouco mais perto dessa realidade. A empresa busca um “Senior Software Engineer, Console – PlayStation 3 Specialist (Diablo III)”. </p>
<p>Segundo a descrição da oportunidade, o profissional irá se integrar com a equipe de desenvolvimento do Diablo III, tendo a responsabilidade de supervisionar o projeto de arquitetura para PlayStation 3, além de desenvolvimento de códigos específicos do jogo para o console, maximizando o desempenho da plataforma.<br />
“Um jogo como o Diablo III pode ter um bom desempenho nos consoles” afirmou Mike Morhaime CEO da Blizzard Entertainment em fevereiro deste ano, respondendo a uma pergunta sobre a preferência da empresa por jogos para PC. Morhaime declarou ainda que a Blizzard estaria realizando uma espécie de pesquisa para verificar a viabilidade de levar o jogo para o console, então uma das possibilidades é que essa vaga seja para buscar um profissional especializado para essa investigação. </p>
<p>Uma das possíveis novidades que seria lançada com essa versão seria a migração do sistema Battle.net para o console, permitindo a interação dos jogadores no PC com os do PS3. </p>
<p>Tudo isso é especulação, mas caso realmente ocorra, não restam dúvidas que Diablo III terá uma ótima qualidade gráfica, apesar de ter que enfrentar o desafio de não comprometer a já conhecida jogabilidade da franquia Diablo.</p>
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		<title>O Facebook de Diablo chega a 1 milhão de fãs tristes</title>
		<link>http://www.diablo3brasil.com.br/blog/o-facebook-de-diablo-chega-a-1-milhao-de-fas-tristes/</link>
		<comments>http://www.diablo3brasil.com.br/blog/o-facebook-de-diablo-chega-a-1-milhao-de-fas-tristes/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Jun 2011 02:36:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucjedi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Media]]></category>
		<category><![CDATA[Novidades]]></category>
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		<category><![CDATA[Diablo 3]]></category>

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		<description><![CDATA[Com a chegada da última atualização (1 milhão de pessoas que curtiram o Facebook de Diablo), tínhamos a esperança de receber algo especial, porém o que recebemos foram apenas wallpapers das classes. Nada mais brochante depois de meses de espera. No mais, elas estarão em breve na pagina oficial de Diablo 3 (http://www.Diablo3.com).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Com a chegada da última atualização (1 milhão de pessoas que curtiram o Facebook de Diablo), tínhamos a esperança de receber algo especial, porém o que recebemos foram apenas wallpapers das classes. Nada mais brochante depois de meses de espera.</p>
<p>No mais, elas estarão em breve na pagina oficial de Diablo 3 (http://www.Diablo3.com).</p>

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		<title>Pedras Rúnicas (Atualizado)</title>
		<link>http://www.diablo3brasil.com.br/blog/pedras-runicas-atualizando/</link>
		<comments>http://www.diablo3brasil.com.br/blog/pedras-runicas-atualizando/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 May 2011 19:44:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucjedi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novidades]]></category>
		<category><![CDATA[Pedras Rúnicas]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo 3]]></category>
		<category><![CDATA[Runas]]></category>

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		<description><![CDATA[Extensiva customização de personagens é uma das principais metas de design em Diablo III. Os jogadores terão muitas maneiras de personalizar e construir cada uma das cinco classes de personagens, incluindo os encantos, as características, acessórios, joias, armaduras, armas, tinturas, as habilidades e os recursos que estamos destacando neste artigo: runas. Há mais de vinte [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Extensiva customização de personagens é uma das principais metas de design em Diablo III. Os jogadores terão muitas maneiras de personalizar e construir cada uma das cinco classes de personagens, incluindo os encantos, as características, acessórios, joias, armaduras, armas, tinturas, as habilidades e os recursos que estamos destacando neste artigo: runas.</p>
<p>Há mais de vinte habilidades por classe, e um jogador pode optar por acessar até sete ao mesmo tempo. Principalmente, as habilidades permitem que os personagens realizem ataques especiais e magias, mas também podem ativar habilidades defensivas, invocar criaturas, armadilhas, ou deixar que o jogador vá até o campo de batalha por meio de viagens rápidas ou mecanismos de fuga. Embora estas habilidades tenham como objetivo presentear ao jogador uma grande abundância de opções táticas para defender o Santuário contra a iminente invasão demoníaca, as runas permitem que você personalize as habilidades mudando sua aparência e função.</p>
<p><a href="http://us.blizzard.com/diablo3/_images/layout/runestones_en.png" target="_blank"><img class="aligncenter" title="Runas" src="http://us.blizzard.com/diablo3/_images/layout/runestones_en.png" alt="" width="632" height="86" /></a></p>
<p>Existem cinco tipos de runas: Crimson, Indigo, Obsidian, Golden, e Alabaster. Cada runa a afeta uma habilidade de forma diferente. Por exemplo, adicionando uma Crimson Runestone em uma habilidade pode aumentar o dano, enquanto adicionando uma Alabaster Runestone pode adicionar um efeito de atordoar.</p>
<p><a title="Clique para ampliar" href="http://us.media.blizzard.com/diablo3/_images/screenshots/ss419.jpg" target="_blank"><img class="alignleft" title="Runas" src="http://us.media.blizzard.com/diablo3/_images/screenshots/ss419-thumb.jpg" alt="" width="228" height="115" /></a>Além de sua cor, as runas também têm diferentes ranks de poder: quanto maior seja a rank da pedra, mais dramático será seu efeito sobre a habilidade. Experimente e descubra as combinações entre as diferentes pedras e habilidades que se adaptam à seu estilo de jogo favorito.</p>
<p>Poderá colocar uma pedra rúnica em cada uma de suas sete habilidades ao abrir a tela de Habilidades. Um efeito específico de uma runa sobre uma habilidade é explicado em ajuda.</p>
<p>Você pode ver alguns dos exemplos de como afetam as pedras às habilidades nos vídeos as seguir:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #ffcc00;"><strong>Barbarian, Whirlwind</strong></span></span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/8cTBZMWN9qg" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/8cTBZMWN9qg"></embed></object></p>
<p>Whirlwind é uma habilidade ícone de Diablo II em que o bárbaro gira com fúria e causa dano em todos os inimigos em seu caminho.<br />
<span style="color: #ff0000;"><strong>Crimson</strong></span> &#8211; Lança pedaços de pedra e cascalhos em todas as direções e causa dano de efeito em área.<br />
<span style="color: #3366ff;"><strong>Indigo</strong></span> &#8211; O Bárbaro gera redemoinhos menores, que causam dano direto.<br />
<span style="color: #800080;"><strong>Obsidian</strong></span> &#8211; Proporciona ao bárbaro, imunidade a efeitos de imobilização.<br />
<span style="color: #ff9900;"><strong>Golden</strong></span> &#8211; Reduz o custo de Fury (Fúria).<br />
<span style="color: #ffff99;"><strong>Alabaster</strong></span> &#8211; Golpes Críticos confundem os inimigos, forçando-os a atacar seus aliados por um breve período.</p></blockquote>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><strong>Monk, Sweeping Wind</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/jHtcLPj4Wps" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/jHtcLPj4Wps"></embed></object><br />
</strong></p>
<p>Sweeping Wind é uma habilidade de combo que arremete contra todos os inimigos que rodeiam o monge, criando um redemoinho de vento prejudicial que aumenta em danos e raio de três fases.<br />
<span style="color: #ff0000;"><strong>Crimson</strong></span> &#8211; Uma rajada de Lâminas que aumenta o dano Sweeping Wind.<br />
<span style="color: #3366ff;"><strong>Indigo</strong></span> &#8211; Amplia a área de efeito e acerta os inimigos com ataques adicionais com base de fogo.<br />
<span style="color: #800080;"><strong>Obsidian</strong></span> &#8211; Um turbilhão persistente rodeia o monge e causa dano a qualquer inimigo que entre em contato com ele.<br />
<span style="color: #ff9900;"><strong>Golden</strong></span> &#8211; Aumenta e regeneração de Spirit.<br />
<span style="color: #ffff99;"><strong>Alabaster</strong></span> &#8211; Os ataques do monge geram uma potente tempestade de areia que causa dano aos inimigos e os repele.</p></blockquote>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><strong>Wizard, Ray of Frost</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/XY39ePwG3qk" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/XY39ePwG3qk"></embed></object><br />
</strong></p>
<p>Raio de gelo é um feitiço do mago que causa dano e congela os inimigos que tocam o raio, reduzindo sua velocidade de movimento e ataque.</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>Crimson</strong></span> &#8211; O feixe de Gelo tem o dano incrementado para cada segundo que a skill for mantida ativa, até que atinja um limite máximo de dano.<br />
<span style="color: #3366ff;"><strong>Indigo</strong></span> &#8211; Enquanto a Wizard solta seu Feixe de Gelo, ela recebe um Vortex protetor, que causa dano a qualquer inimigo que entrar em contato.<br />
<span style="color: #800080;"><strong>Obsidian</strong></span> &#8211; Diminui o dano do Feixe de Gelo, mas aumenta a redução de movimento dos inimigos e diminui a velocidade de ataque deles (deixando-os mais lentos).<br />
<span style="color: #ff9900;"><strong>Golden</strong></span> &#8211; O custo de Arcane Power é reduzido.<br />
<span style="color: #ffff99;"><strong>Alabaster</strong></span> &#8211; Os inimigos mortos pelo Feixe de Gelo tem uma chance de derramar gelo no chão, causando dano em qualquer inimigo que passar por ali.</p></blockquote>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><strong>Demon Hunter, Cluster Arrow</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/QZE71gvcKk4" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/QZE71gvcKk4"></embed></object><br />
</strong></p>
<p>Cluster Arrow é um potente instrumento do Demon hunter: Dispara uma bomba que explode ao impacto e liberam outras pequenas que explodem pouco depois.</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>Crimson</strong></span> &#8211; Aumenta o dano causado pela explosão no ponto de Impácto.<br />
<span style="color: #3366ff;"><strong>Indigo</strong></span> &#8211; Atira mísseis que seguem os inimigos, ao invés de granadas.<br />
<span style="color: #800080;"><strong>Obsidian</strong></span> &#8211; A Flesha é atirada bem alto no ar e em seu percurso chovem granadas no chão.<br />
<span style="color: #ff9900;"><strong>Golden</strong></span> &#8211; Ao invés de atirar flechas ou gradanas, a Demon Hunter atira criaturas das sombras que atacam os inimigos próximos e sugam vida de volta a Demon Hunter.<br />
<span style="color: #ffff99;"><strong>Alabaster</strong></span> &#8211; Adiciona um efeito de Tontura a explosão das granadas.</p></blockquote>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><strong>Witch Doctor, Acid Cloud</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/m9GG-2zO5Ts" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/m9GG-2zO5Ts"></embed></object><br />
</strong></p>
<p>Acid Cloud é uma habilidade do Witch Doctor que invoca um espírito que cospe ácido, provocando uma chuva de morte cáustica e corrosiva sobre os inimigos.</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>Crimson</strong></span> &#8211; Causa dano imediato ao invés de dano por segundo.<br />
<span style="color: #3366ff;"><strong>Indigo</strong></span> &#8211; Aumenta a área de efeito (O dano alcança áreas mais vastas).<br />
<span style="color: #800080;"><strong>Obsidian</strong></span> &#8211; Solta monstros gosmas que atacam inimigos próximos.<br />
<span style="color: #ff9900;"><strong>Golden</strong></span> &#8211; Infecta os inimigos com uma doença que causa dano por segundo.<br />
<span style="color: #ffff99;"><strong>Alabaster</strong></span> &#8211; O Witch Doctor cospe acido aos inimigos em sua frente.</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Cadastro para Diablo 3 beta</title>
		<link>http://www.diablo3brasil.com.br/blog/cadastro-para-diablo-3-beta/</link>
		<comments>http://www.diablo3brasil.com.br/blog/cadastro-para-diablo-3-beta/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 May 2011 20:22:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucjedi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novidades]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo 3]]></category>

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		<description><![CDATA[A blizzard postou um vídeo no youtube ensinado como se cadastrar para poder jogar a versão beta. 1- Entre no battle.net (versão portuguesa): http://us.battle.net/pt/ 2- Crie uma nova conta ou conecte-se com uma conta existente. 3- Entrando na conta, clique na parte conta 4- embaixo do botão verde &#8220;Adicionar um Jogo&#8221; tem a opção &#8220;Configurações [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A blizzard postou um vídeo no youtube ensinado como se cadastrar para poder jogar a versão beta.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/F66GhzQA_oI" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/F66GhzQA_oI"></embed></object></p>
<p>1- Entre no battle.net (versão portuguesa): <a href="http://us.battle.net/pt/" target="_blank">http://us.battle.net/pt/</a><br />
2- Crie uma nova conta ou conecte-se com uma conta existente.<br />
3- Entrando na conta, clique na parte conta<br />
4- embaixo do botão verde &#8220;Adicionar um Jogo&#8221; tem a opção &#8220;Configurações de perfil beta&#8221; clique nela<br />
5- faça o download do aplicativo (tem para pc e mac) para ver as especificações do seu sistema<br />
6- Depois de abrir o aplicativo e enviar seu sistema para a  blizzard, ela irá entrar automaticamente a sua conta, escolha qual  universo você está interessado<br />
7- Inclua o universo diablo e clique em atualizar preferência<br />
8- agora só esperar para poder jogar a versão beta do jogo ehehehe  . já me cadastrei, quem mais vai se cadastrar comigo?</p>
<p>obs: você precisa que esteja cadastrado na sua conta um jogo completo da blizzard (pode ser qualquer um inclusive os jogos antigos como diablo 2, warcraft 3 que está bem barato)</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Talismã (Atualizado)</title>
		<link>http://www.diablo3brasil.com.br/blog/talisma/</link>
		<comments>http://www.diablo3brasil.com.br/blog/talisma/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 May 2011 23:02:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adimilson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novidades]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo 3]]></category>
		<category><![CDATA[Gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[Talismã]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá, falarei agora um pouco sobre o sistema de talismã. O Talismã, é um novo recurso de personalização de personagem adicionado em Diablo III. O Talismã visa substituir o  sistema de Charm de Diablo II, para aliviar os problemas de espaço no inventário. No novo sistema, a interface do usuário Talismã, pode ser encontrada na tela de personagem e abrigará os [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">Olá, falarei agora um pouco sobre o sistema de talismã.</p>
<p style="text-align: left;"><strong><em><a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/gallery/screen-de-talisma/talisman_ui.png" target="_blank"><img class="alignleft" title="Talismã" src="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/gallery/screen-de-talisma/talisman_ui.png" alt="" width="301" height="267" /></a>O Talismã,</em></strong> é um novo recurso de personalização de personagem adicionado em Diablo III. O Talismã visa substituir o  sistema de Charm de Diablo II, para aliviar os problemas de espaço no inventário. No novo sistema, a interface do usuário Talismã, pode ser encontrada na tela de personagem e abrigará os Charms do jogador, eliminando a necessidade de levá-los no inventário.</p>
<p style="text-align: left;">O problema que surgiu em Diablo II foi que os jogadores tiveram que sacrificar espaço no inventário, se eles queriam carregar muitos Charms. Embora a intenção foi, provavelmente, para fazer os jogadores escolherem se querem ou não usar amuletos, na realidade eles eram tão poderosos que você, eventualmente, apenas acumulou Charms suficientes para preencher todo o seu espaço no inventário.</p>
<p style="text-align: left;">Os jogadores irão começar o jogo com apenas um slot disponível, mas mais adiante, após chegar ao nível máximo, você terá 13 slots para encher de Charms. É neste momento que não se sabe se todos os charms ocuparão um só espaço ou não.</p>
<blockquote><p><span style="color: #3366ff;"><strong>Bashiok:</strong> “Bom, o que posso dizer, derivado de todo  nosso feedback e testes que fizemos, terminamos por remover por completo  o sistema de Talismã de Diablo 3.”</span></p>
<p><span style="color: #3366ff;">“A ideia era muito legal, mas no momento é muito básica e  não nos providencia novidades únicas, nada que não podemos receber de  Vestimentas e Armamentos. O Talismã requeria muito tempo e investimento  de um jogador, para que ele coletasse, guardasse e manipulasse este tipo  de item, para dicionar nada mais do que mais algumas +Propriedades ao  personagem. E quando o jogador deve trabalhar com tudo isso, ele fica em  uma situação um pouco tediosa, ora, tais +Propriedades podem ser  adiquiridas com Armas e Vestimentas. Originalmente o Talismã possuia um  Design muito mais complexo, que infelizmente provou ser ambiguo e teve  seu Design reduzido cada vezs mais no decorrer dos anos, alcançando um  sistema muito básico que só dava +Propriedades por Quadrado utilizado.  Nós gostamos de um Design simples, mas as Charms perderam seu propósito  no game.”</span></p>
<p><span style="color: #3366ff;">“No entanto, nós realmente gostamos da ideia inicial dos  Talismãs, e não queremos parar o desenvolvimento atual de Diablo 3 para  gastar uma grande quantidade de tempo e energia para corrigir o Talismã,  embora nós já temos grandes ideias para tal correção. Então, é muito  provável que veremos o Talismã retornando ao game Diablo 3 logo após o  lançamento do Game. O que será muito legal!”</span></p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		<title>Qualidade dos itens</title>
		<link>http://www.diablo3brasil.com.br/blog/qualidade-dos-itens/</link>
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		<pubDate>Fri, 20 May 2011 22:29:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adimilson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Características]]></category>
		<category><![CDATA[Novidades]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo 3]]></category>
		<category><![CDATA[Gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[Itens]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá amigos, falaremos agora um pouco sobre a qualidade dos items de Diablo III. Provávelmente já leram algo sobre isso, mas vou esclarecer certos pontos tais como cores e raridade: Normal: Terá o nome escrito em branco. Magic (Mágico): Itens Mágicos terão os nomes em azul, as ultimas especulações sobre estes tipos, dizem que já [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá amigos, falaremos agora um pouco sobre a qualidade dos items de Diablo III.</p>
<p>Provávelmente já leram algo sobre isso, mas vou esclarecer certos pontos tais como cores e raridade:</p>
<ul>
<li><strong>Normal</strong>: Terá o nome escrito em branco.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong><span style="color: #3366ff;">Magic (Mágico)</span>: </strong>Itens Mágicos terão os nomes em azul, as ultimas especulações sobre estes tipos, dizem que já droparão identificados.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong><span style="color: #ffff00;">Rare (Raro)</span>: </strong>Itens raros aparecerão com a cor amarela, a Blizzard disse que alguns destes serão mais fortes que os Lendários, por causa dos seus modificadores. Itens raros e de níveis mais altos droparão não identificados.<strong> </strong></li>
</ul>
<p><strong> </strong></p>
<ul>
<li><strong><span style="color: #00ff00;">Set (Conjunto)</span>:</strong> Terão seus nomes em verde. Estes poderão agora ser Craftados (Criados) depois de conseguir achar a receita correspondente. depois de achados, estas receitas poderão ser levadas ao seu Artesão, para ensiná-lo como fazer o respectivo item. Você terá que quebrar itens (Salvage) para obter as peças necessárias para fabricá-lo. Os Sets por sí, droparão nos níveis mais altos de dificuldade.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong><span style="color: #ff00ff;">Artifact (Artefato)</span>: </strong>Artefatos são itens especiais coletados ao longo do jogo (Como o Horadric Cube), e então poderá levá-los consigo ao decorrer de sua jornada. Há especulações sobre a cor púrpura.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong><span style="color: #ff6600;">Legendary (Lendário)</span> : </strong>Estes serão os mais raros e difíceis de achar, possuirão a cor laranja (Escuro). Sua finalidade é substituir os itens unicos em Diablo II.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Socketed (Lugares onde são colocadas pedras, jóias,etc): </strong>Não são necessárias explicações sobre cores, pois todos os níveis de itens poderão possuir Sockets.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>O SISTEMA DE SEGUIDORES ( MERCENÁRIOS )</title>
		<link>http://www.diablo3brasil.com.br/blog/o-sistema-de-seguidores-mercenarios/</link>
		<comments>http://www.diablo3brasil.com.br/blog/o-sistema-de-seguidores-mercenarios/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 May 2011 12:21:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucjedi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novidades]]></category>
		<category><![CDATA[Seguidores]]></category>
		<category><![CDATA[Sistemas]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo 3]]></category>

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		<description><![CDATA[O sistema de seguidores é algo que a Blizzard tem trabalhado desde antes do anuncio de Diablo III em si. Pouca informação foi compartilhada sobre como exatamente o sistema irá funcionar em comparação com Diablo II. Em Diablo II, os jogadores tinham quatro tipos diferentes de mercenários , um para cada ato, cada um tinha [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O sistema de seguidores é algo que a Blizzard tem trabalhado desde antes do anuncio de Diablo III em si. Pouca informação foi compartilhada sobre como exatamente o sistema irá funcionar em comparação com Diablo II.</p>
<p>Em Diablo II, os jogadores tinham quatro tipos diferentes de mercenários , um para cada ato, cada um tinha seu próprio estilo único de lutar entre três diferentes habilidades.</p>
<p>Depois de contratar um, o jogador era capaz de equipar um elmo, arma e armadura em seu mercenário seguidor, porém estas eram as unicas opções de personalização dos personagens que passariam a segui-lo e lutar com você até a sua morte prematura na maioria das vezes.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/gallery/outras/diablo_ii_10_year_anniversary_small.jpg?108407690" target="_blank"><img class="aligncenter" title="year_anniversary" src="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/gallery/outras/diablo_ii_10_year_anniversary_small.jpg?108407690" alt="" width="381" height="257" /></a></p>
<p>Bem, parece que em Diablo III, haverá uma adaptação um pouco mais para esses personagens.</p>
<p>Existem três tipos de seguidores, a Enchantress (Feiticeira), o Scoundrel (Canalha) e o Templar (Templário), cada um vem com seu próprio estilo de jogo bem definido para os jogadores poder escolher.</p>
<p>Os conjuntos de habilidades serão em níves, assim como seu personagem principal, as novas habilidades poderão ser desbloqueado a cada 5 níveis.</p>
<p>Há também slots para arma, amuletos e 2 anéis. Ao que parece, os slots dos equipamentos e escolhas de habilidades irão desbloquear de acordo com os níveis atingidos. Existe ainda umas janelas que vão mostrar o valor de armadura, dano vida, e resistências para o frio, fogo, raio, envenenamento, magia Santa e magia negra (A magia Santa e magia negra parecem ser intercambiáveis).</p>
<blockquote><p><em><br />
</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><strong>ENCHANTRESS</strong><br />
<a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/gallery/followers/sml_gallery_37842_72_79848.jpg" target="_blank"><img class="alignnone" title="Enchantress" src="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/gallery/followers/sml_gallery_37842_72_79848.jpg" alt="" width="203" height="240" /></a></em></p>
<p><em>A Enchantress será o sua seguidora focada em magia. Capaz de conjurar habilidades de longo alcance, ela vai emparelhar bem com um personagem mais corpo a corpo, ela é orientada para detonar os inimigos à distância.</em></p>
<p><em><strong><span style="text-decoration: underline;">Skill choices:</span></strong><br />
Nível 1 (Unlocked at lvl 5) &#8211; Disorient, Forceful Push, Charm<br />
Nível 2 (Unlocked at lvl 10) &#8211; Decoy, Reflect Missles, Powered Armor<br />
Nível 3 (Unlocked at lvl 15) &#8211; Focus Mind, Amplify Damage, Lower Resistance<br />
Nível 4 (Unlocked at lvl 20) &#8211; Energize, Energy Bomb, Guidance</em></p></blockquote>
<blockquote><p><em><br />
</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><strong>O SCOUNDREL</strong></em></p>
<p style="text-align: center;"><em><a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/gallery/followers/sml_gallery_37842_72_43812.png" target="_blank"><img class="aligncenter" title="Scoundrel" src="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/gallery/followers/sml_gallery_37842_72_43812.png" alt="" width="161" height="240" /></a></em></p>
<p><em>O Scoundrel será um lutador com armas de longa distância. Empunhando uma besta ou arco, o malandro vai ficar longe da area de luta e pegar os inimigos de uma distância segura.</em></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><em><strong>Skill Choices:</strong></em></span><em><br />
Nível 1 &#8211; Crippling Shot, Rapid Fire, Poison Bolt<br />
Nível 2 &#8211; Bandage, Dirty Fighting, Scavenge<br />
Nível 3 &#8211; Power Shot, Multishot, Rain of Gold<br />
Nível 4 &#8211; Anatomy, Black Market, Vanishe</em></p></blockquote>
<blockquote><p><em><br />
</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><strong>TEMPLAR</strong></em></p>
<p style="text-align: center;"><em><a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/gallery/followers/sml_gallery_37842_72_79902.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="Templar" src="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/gallery/followers/sml_gallery_37842_72_79902.jpg" alt="" width="203" height="240" /></a></em></p>
<p><em>O Templar é o seguidor voltado ao ataque corpo a corpo . Assumindo o papel de um paladino como personagem, ele estará na frente da luta. Coloca-lo junto com uma classe de longo alcance pode ser uma boa idéia para ajudar a manter seus inimigos à distância. Na verdade, este personagem é como o valete de espadas no jogo de poker Diablo III.</em></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><em><strong>Skill Choices:</strong></em></span><em><br />
Nível 1 &#8211; Charge, Heal, Protection<br />
Nível 2 &#8211; Guardian, Intimidate, Loyalty<br />
Nível 3 &#8211; Intervene, Inspire, Tribute<br />
Nível 4 &#8211; Empathy, Onslaught, Knighte</em></p></blockquote>
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		<title>Imagens e Screenshots dos Seguidores</title>
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		<comments>http://www.diablo3brasil.com.br/blog/imagens-e-screenshots-dos-seguidores/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 May 2011 00:08:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucjedi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Media]]></category>
		<category><![CDATA[Novidades]]></category>
		<category><![CDATA[Screenshots]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo 3]]></category>
		<category><![CDATA[Seguidores]]></category>

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		<description><![CDATA[Temos 10 screenhots, 3 imagens da interface dos personagens e as ilustrações. Nelas podemos ver um novo cenários, novas &#8220;skins&#8221; do Khazra e as novas habilidades do Monk.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/gallery/followers/eirena-the-enchantress-pane.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" title="Seguidores" src="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/gallery/followers/eirena-the-enchantress-pane.jpg" alt="" width="306" height="527" /></a></p>
<p><a href="http://www.diablo3brasil.com.br/blog/wp-content/gallery/followers/eirena-the-enchantress-pane.jpg" target="_blank"></a>Temos 10 screenhots, 3 imagens da interface dos personagens e as ilustrações. Nelas podemos ver um novo cenários, novas &#8220;skins&#8221; do Khazra e as novas habilidades do Monk.</p>

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		<title>Apresentado os Seguidores de Diablo 3 (Mercenários)</title>
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		<pubDate>Fri, 13 May 2011 23:38:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucjedi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Foi apresentado um vídeo dos seguidores de Diablo 3, que vão substituir os mercenários de Diablo 2. Em breve teremos mais novidades sobre eles:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Foi apresentado um vídeo dos seguidores de Diablo 3, que vão substituir os mercenários de Diablo 2. Em breve teremos mais novidades sobre eles:<br />
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